GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un oggetto GeneralTransform3D alla fine dell'insieme.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parametri
- value
- GeneralTransform3D
Oggetto GeneralTransform3D da aggiungere al termine della raccolta.
Implementazioni
Eccezioni
value
è null
.
Commenti
A differenza delle implementazioni tipiche di ICollection<T>.Add, questa implementazione genera un'eccezione ArgumentException se si tenta di aggiungere null
.
Add è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.