SpotLight Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight.
Overload
SpotLight() |
Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight. |
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double) |
Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight utilizzando il colore, la posizione, la direzione e gli angoli del cono specificati. |
SpotLight()
Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight.
public:
SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()
Si applica a
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)
Inizializza una nuova istanza della classe SpotLight utilizzando il colore, la posizione, la direzione e gli angoli del cono specificati.
public:
SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)
Parametri
- outerConeAngle
- Double
Angolo che definisce un cono all'esterno del quale la luce non illumina gli oggetti presenti nella scena.
- innerConeAngle
- Double
Angolo che definisce un cono all'interno del quale la luce illumina completamente gli oggetti presenti nella scena.