UIElement3D.OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) Metodo
Definizione
Importante
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Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseRightButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.
protected public:
virtual void OnPreviewMouseRightButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnPreviewMouseRightButtonDown (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnPreviewMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnPreviewMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnPreviewMouseRightButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)
Parametri
Oggetto MouseButtonEventArgs che contiene i dati dell'evento. I dati dell'evento indicano che è stato premuto il pulsante destro del mouse.
Commenti
L'evento PreviewMouseRightButtonDown sembra viaggiare in un percorso di tunneling, ma in realtà viaggia in modo indiretto.
Mouse.PreviewMouseDown è l'evento sottostante instradato dal tunnel e ogni UIElement3D percorso dell'evento usa la gestione identica per generare l'evento MouseRightButtonDownindirizzato diretto . Anche se è possibile contrassegnare l'evento come gestito a scopo di questo elemento, lo stato gestito non perpetua ad altri elementi lungo la route dell'evento PreviewMouseRightButtonDown . Tuttavia, è possibile contrassegnare l'evento come gestito per impedire ai gestori di istanze generali (quelli che non specificavano handledEventsToo
) di essere richiamati.
L'implementazione predefinita per la gestione generale degli eventi mouse in ascolto Mouse.PreviewMouseDown e la converte in UIElement3D un evento locale appropriato. Se si vuole eseguire l'override di questa logica, è necessario creare una classe derivata. Nel costruttore statico della classe derivata registrare un gestore di classi alternative per Mouse.PreviewMouseDown. Non è possibile modificare il comportamento di gestione del mouse di eseguendo l'override OnPreviewMouseRightButtonDowndi UIElement3D .
In alternativa, è possibile eseguire l'override di questo metodo per modificare la gestione degli eventi per uno stato del mouse specifico. Se si sceglie di chiamare l'implementazione di base dipende dallo scenario. Non è possibile chiamare la base disabilita la gestione di input predefinita per l'evento del mouse nelle classi predecessore che si prevede anche di richiamare OnPreviewMouseRightButtonDown. Ad esempio, è possibile derivare da Control e eseguire l'override OnPreviewMouseRightButtonDown nella classe derivata senza chiamare la base. Tuttavia, questa override disabilita i servizi di menu di scelta rapida nel controllo, che fanno parte del Control comportamento predefinito.