UIBezierPath.Stroke Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Stroke() |
Esegue il rendering di una linea lungo il percorso usando le proprietà di disegno correnti. |
Stroke(CGBlendMode, nfloat) |
Disegna il percorso. |
Stroke()
Esegue il rendering di una linea lungo il percorso usando le proprietà di disegno correnti.
[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke ();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
- Attributi
Commenti
Questa operazione può essere usata da un thread in background.
Si applica a
Stroke(CGBlendMode, nfloat)
Disegna il percorso.
[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke (CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
Parametri
- blendMode
- CGBlendMode
- alpha
- nfloat
- Attributi
Commenti
Questa operazione può essere usata da un thread in background.