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UIColor.FromRGB Metodo

Definizione

Overload

FromRGB(Byte, Byte, Byte)

Crea un colore a tinta unita usando i componenti rosso, verde e blu specificati.

FromRGB(Int32, Int32, Int32)

Crea un colore dai componenti rossi, verdi e blu specificati.

FromRGB(nfloat, nfloat, nfloat)

Crea un colore a tinta unita usando i componenti rosso, verde e blu specificati.

FromRGB(Byte, Byte, Byte)

Crea un colore a tinta unita usando i componenti rosso, verde e blu specificati.

public static UIKit.UIColor FromRGB (byte red, byte green, byte blue);
static member FromRGB : byte * byte * byte -> UIKit.UIColor

Parametri

red
Byte

Componente rosso, da 0 a 255.

green
Byte

Componente verde da 0 a 255.

blue
Byte

Valore del componente blu da 0 a 255.

Restituisce

Commenti

Questa operazione può essere usata da un thread in background.

Si applica a

FromRGB(Int32, Int32, Int32)

Crea un colore dai componenti rossi, verdi e blu specificati.

public static UIKit.UIColor FromRGB (int red, int green, int blue);
static member FromRGB : int * int * int -> UIKit.UIColor

Parametri

red
Int32
green
Int32
blue
Int32

Restituisce

Commenti

Questa operazione può essere usata da un thread in background.

Si applica a

FromRGB(nfloat, nfloat, nfloat)

Crea un colore a tinta unita usando i componenti rosso, verde e blu specificati.

public static UIKit.UIColor FromRGB (nfloat red, nfloat green, nfloat blue);
static member FromRGB : nfloat * nfloat * nfloat -> UIKit.UIColor

Parametri

red
nfloat

Componente rosso, da 0,0 a 1,0f.

green
nfloat

Componente verde da 0.0 a 1.0f.

blue
nfloat

Valore componente blu da 0,0 a 1,0f.

Restituisce

Commenti

Questa operazione può essere usata da un thread in background.

Si applica a