Procedura: disegnare una bitmap esistente sullo schermo
È possibile disegnare facilmente un'immagine esistente sullo schermo. Prima di tutto è necessario creare un Bitmap oggetto usando il costruttore bitmap che accetta un nome file, Bitmap(String). Questo costruttore accetta immagini con diversi formati di file, tra cui BMP, GIF, JPEG, PNG e TIFF. Dopo aver creato l'oggetto, passare l'oggetto BitmapBitmap al DrawImage metodo di un Graphics oggetto .
Esempio
Questo esempio crea un Bitmap oggetto da un file JPEG e quindi disegna la bitmap con l'angolo superiore sinistro in corrispondenza di (60, 10).
La figura seguente mostra la bitmap disegnata nella posizione specificata:
Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)
Compilazione del codice
L'esempio precedente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del Paint gestore eventi.
Vedi anche
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