Uso di immagini, bitmap, icone e metafile
GDI+ fornisce la classe Bitmap
per l'uso di immagini raster e della classe Metafile
per l'uso di immagini vettoriali. Le classi Bitmap
e Metafile
ereditano entrambe dalla classe Image
.
In questa sezione
Procedura: Disegnare una bitmap esistente sullo schermo
Descrive come caricare e disegnare bitmap.
Procedura: Caricare e visualizzare metafile
Illustra come caricare e disegnare metafile.
ritagliare e ridimensionare le immagini in GDI+
Illustra come ritagliare e ridimensionare immagini vettoriali e raster.
Guida a: Ruotare, riflettere e distorcere le immagini
Descrive come disegnare immagini ruotate, riflesse e asimmetriche.
Procedura: Usare la modalità interpolazione per controllare la qualità dell'immagine durante il ridimensionamento
Illustra come usare l'enumerazione InterpolationMode per modificare la qualità dell'immagine.
Procedura: Creare immagini di anteprima
Descrive come creare immagini di anteprima.
Procedura: Migliorare le prestazioni evitando il ridimensionamento automatico
Viene illustrato come disegnare un'immagine senza ridimensionamento automatico.
Procedura: Leggere i metadati dell'immagine
Descrive come leggere i metadati da un'immagine.
Procedura: Creare una bitmap in fase di esecuzione
Illustra come disegnare una bitmap in fase di esecuzione.
Procedura: Estrarre l'icona associata a un file in Windows Forms
Viene descritto come estrarre un'icona che rappresenta una risorsa incorporata di un file.
Riferimento
Image
Descrive questa classe e include collegamenti a tutti i relativi membri.
Metafile
Descrive questa classe e include collegamenti a tutti i relativi membri.
Bitmap
Descrive questa classe e include collegamenti a tutti i relativi membri.
Sezioni correlate
Immagini, Bitmap e Metafile
Contiene collegamenti ad argomenti che discutono diversi tipi di bitmap e come manipolarli nelle applicazioni.
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