Condividi tramite


Uso di immagini, bitmap, icone e metafile

GDI+ fornisce la classe Bitmap per l'uso di immagini raster e della classe Metafile per l'uso di immagini vettoriali. Le classi Bitmap e Metafile ereditano entrambe dalla classe Image.

In questa sezione

Procedura: Disegnare una bitmap esistente sullo schermo
Descrive come caricare e disegnare bitmap.

Procedura: Caricare e visualizzare metafile
Illustra come caricare e disegnare metafile.

ritagliare e ridimensionare le immagini in GDI+
Illustra come ritagliare e ridimensionare immagini vettoriali e raster.

Guida a: Ruotare, riflettere e distorcere le immagini
Descrive come disegnare immagini ruotate, riflesse e asimmetriche.

Procedura: Usare la modalità interpolazione per controllare la qualità dell'immagine durante il ridimensionamento
Illustra come usare l'enumerazione InterpolationMode per modificare la qualità dell'immagine.

Procedura: Creare immagini di anteprima
Descrive come creare immagini di anteprima.

Procedura: Migliorare le prestazioni evitando il ridimensionamento automatico
Viene illustrato come disegnare un'immagine senza ridimensionamento automatico.

Procedura: Leggere i metadati dell'immagine
Descrive come leggere i metadati da un'immagine.

Procedura: Creare una bitmap in fase di esecuzione
Illustra come disegnare una bitmap in fase di esecuzione.

Procedura: Estrarre l'icona associata a un file in Windows Forms
Viene descritto come estrarre un'icona che rappresenta una risorsa incorporata di un file.

Riferimento

Image
Descrive questa classe e include collegamenti a tutti i relativi membri.

Metafile
Descrive questa classe e include collegamenti a tutti i relativi membri.

Bitmap
Descrive questa classe e include collegamenti a tutti i relativi membri.

Immagini, Bitmap e Metafile
Contiene collegamenti ad argomenti che discutono diversi tipi di bitmap e come manipolarli nelle applicazioni.