Procedura: Animare una stringa usando fotogrammi chiave
In questo esempio viene illustrato come animare una stringa, che in questo esempio è la proprietà Content di un controllo Button utilizzando fotogrammi chiave.
Esempio
Nell'esempio seguente viene utilizzata la classe StringAnimationUsingKeyFrames per animare la proprietà Content di un Button.
Tutti i fotogrammi chiave in questo esempio usano un'istanza della classe DiscreteStringKeyFrame perché un'animazione di stringa creata con fotogrammi chiave può usare solo fotogrammi chiave discreti. Fotogrammi chiave discreti come DiscreteStringKeyFrame creano salti improvvisi tra i valori, cioè le modifiche all'animazione si verificano rapidamente e non sono sottili.
<!-- Demonstrates the StringAnimationUsingKeyFrames class. A StringAnimationUsingKeyFrames is used to
animate the TextContent property of a Text element. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Microsoft.Samples.KeyFrameExamples.StringAnimationUsingKeyFramesExample"
Name="myRootElement"
WindowTitle="StringAnimationUsingKeyFrames Example">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center">
<Button Name="myAnimatedButton" Margin="200"
FontSize="16pt" FontFamily="Verdana">Some Text
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<StringAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="myAnimatedButton" Storyboard.TargetProperty="(Button.Content)"
Duration="0:0:8" FillBehavior="HoldEnd">
<!-- All the key frames below are DiscreteStringKeyFrames. Discrete key frames create
sudden "jumps" between values (no interpolation). Only discrete key frames can be used
for String key frame animations. -->
<DiscreteStringKeyFrame Value="" KeyTime="0:0:0" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="A" KeyTime="0:0:1" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="An" KeyTime="0:0:1.5" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Ani" KeyTime="0:0:2" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Anim" KeyTime="0:0:2.5" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Anima" KeyTime="0:0:3" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animat" KeyTime="0:0:3.5" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animate" KeyTime="0:0:4" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animated" KeyTime="0:0:4.5" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animated " KeyTime="0:0:5" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animated T" KeyTime="0:0:5.5" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animated Te" KeyTime="0:0:6" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animated Tex" KeyTime="0:0:6.5" />
<DiscreteStringKeyFrame Value="Animated Text" KeyTime="0:0:7" />
</StringAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
Per l'esempio completo, vedere Esempio di Animazione Keyframe.
Vedere anche
- StringAnimationUsingKeyFrames
- Content
- Button
- DiscreteStringKeyFrame
- Panoramica delle animazioni Key-Frame
- Key-Frame Argomenti su come fare
.NET Desktop feedback