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Informazioni su componenti e script interattivi

Per comprendere meglio le interazioni tra avatar e oggetti in una scena, è consigliabile esaminare l'articolo Afferra, tenere premuto e generare con Interactables e quindi esaminare gli oggetti nell'esempio Del padiglione mesh resi interattivi con i componenti Mesh Interactable Setup o Mesh Interactable Body . L'analisi degli script visivi associati a determinati oggetti offre ulteriori informazioni dettagliate. Gli script contengono una combinazione di nodi e nodi Unity standard appositamente creati per Mesh. Per altre informazioni sui nodi mesh, vedere Informazioni di riferimento sul nodo di scripting visivo. Ci sono un sacco di GameObject nell'esempio Padiglione; gli elenchi e le tabelle seguenti dovrebbero semplificare l'individuazione degli oggetti interagendo e dei nodi Mesh negli script.

Attività padiglione

Queste sono le attività o gli oggetti nell'esempio Di padiglione che contengono Interactables.

  • Sacchetto bean toss
  • Fossa di fuoco con marshmallow di tostatura
  • Breaker di ghiaccio
  • Pulsante di opzione
  • Scultura sphere
  • Sistema solare
  • Globo

Oggetti con il componente di installazione di Mesh Interactable

  • beanbag_red
  • beanbag_blue
  • toybox_beanbag_reset_button_variant
  • InteractableSphere
  • Planet_Mars
  • Planet_Earth
  • Planet_Jupiter
  • Reset_Button_Marshmallow_Varient
  • MarshmallowStick
  • Pulsante
  • toybox_play_button_01_varient
  • Planet_Mars
  • Planet_Earth
  • Planet_Jupiter
  • Planet_astronaut_hip
  • Button (oggetto figlio di ButtonHolder)
  • toybox_play_button_01_varient

Oggetti con il componente Corpo interagibile mesh

  • beanbag_red
  • beanbag_blue
  • toybox_beanbag_reset_button_variant
  • Reset_Button_Marshmallow_Varient
  • Button (oggetto figlio di ButtonHolder)
  • toybox_play_button_01_varient

Oggetti con i componenti della fisica mesh

GameObject Componente
Gravity Campo di gravità orbitale
ContainmentField Campo di contenimento
Astronaut_containment Campo di contenimento
Galleggiabilità Campo Buoyancy
BeanBags, Marshmallow Holder, Marshmallow_Pos Reimposta trasformazione corpo
Marshmallow_Pos Reimposta trasformazioni corpo

Nodi mesh usati nei grafici di script

Microsoft Mesh: Stato modificato


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Campfire Reset_Button_Marshmallow_Varient ResetButton ResetButton
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Scultura sfera InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple
Rompighiaccio Rompighiaccio Rompighiaccio Rompighiaccio
Carillon Radio_Pressable_Prefab Radio stampabile PressableRadio
Carillon toybox_play_button_01_varient PlayButton Script PlayButton_Script

Corpo interagibile mesh: è attrezzato


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph


Corpo interagibile mesh: punta


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph


Corpo interagibile mesh: è selezionato


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Campfire Reset_Button_Marshmallow_Varient ResetButton ResetButton
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Scultura sfera InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple

Corpo interagibile mesh: è selezionato localmente


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Rompighiaccio Rompighiaccio Rompighiaccio Rompighiaccio
Carillon Radio_Pressable_Prefab Radio stampabile PressableRadio
Carillon toybox_play_button_01_varient PlayButton Script PlayButton_Script

Corpo interagibile mesh: IsHovered


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Scultura sfera InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple
Rompighiaccio Rompighiaccio Rompighiaccio Rompighiaccio

Reimposta trasformazioni corpo: Reimposta trasformazioni corpo ora


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Campfire Reset_Button_Marshmallow_Varient ResetButton ResetButton

Proprietà audio spaziali: Crea


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Scultura sfera InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple

Microsoft Mesh: Riprodurre l'audio mesh


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Scultura sfera InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple

Microsoft Mesh: Suono casuale


Impegno GameObjects Nome computer script Nome grafico
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph