Informazioni su componenti e script interattivi
Per comprendere meglio le interazioni tra avatar e oggetti in una scena, è consigliabile esaminare l'articolo Afferra, tenere premuto e generare con Interactables e quindi esaminare gli oggetti nell'esempio Del padiglione mesh resi interattivi con i componenti Mesh Interactable Setup o Mesh Interactable Body . L'analisi degli script visivi associati a determinati oggetti offre ulteriori informazioni dettagliate. Gli script contengono una combinazione di nodi e nodi Unity standard appositamente creati per Mesh. Per altre informazioni sui nodi mesh, vedere Informazioni di riferimento sul nodo di scripting visivo. Ci sono un sacco di GameObject nell'esempio Padiglione; gli elenchi e le tabelle seguenti dovrebbero semplificare l'individuazione degli oggetti interagendo e dei nodi Mesh negli script.
Attività padiglione
Queste sono le attività o gli oggetti nell'esempio Di padiglione che contengono Interactables.
- Sacchetto bean toss
- Fossa di fuoco con marshmallow di tostatura
- Breaker di ghiaccio
- Pulsante di opzione
- Scultura sphere
- Sistema solare
- Globo
Oggetti con il componente di installazione di Mesh Interactable
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- InteractableSphere
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- MarshmallowStick
- Pulsante
- toybox_play_button_01_varient
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Planet_astronaut_hip
- Button (oggetto figlio di ButtonHolder)
- toybox_play_button_01_varient
Oggetti con il componente Corpo interagibile mesh
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- Button (oggetto figlio di ButtonHolder)
- toybox_play_button_01_varient
Oggetti con i componenti della fisica mesh
GameObject | Componente |
---|---|
Gravity | Campo di gravità orbitale |
ContainmentField | Campo di contenimento |
Astronaut_containment | Campo di contenimento |
Galleggiabilità | Campo Buoyancy |
BeanBags, Marshmallow Holder, Marshmallow_Pos | Reimposta trasformazione corpo |
Marshmallow_Pos | Reimposta trasformazioni corpo |
Nodi mesh usati nei grafici di script
Microsoft Mesh: Stato modificato
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Scultura sfera | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Rompighiaccio | Rompighiaccio | Rompighiaccio | Rompighiaccio |
Carillon | Radio_Pressable_Prefab | Radio stampabile | PressableRadio |
Carillon | toybox_play_button_01_varient | PlayButton Script | PlayButton_Script |
Corpo interagibile mesh: è attrezzato
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Corpo interagibile mesh: punta
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Corpo interagibile mesh: è selezionato
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Scultura sfera | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Corpo interagibile mesh: è selezionato localmente
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Rompighiaccio | Rompighiaccio | Rompighiaccio | Rompighiaccio |
Carillon | Radio_Pressable_Prefab | Radio stampabile | PressableRadio |
Carillon | toybox_play_button_01_varient | PlayButton Script | PlayButton_Script |
Corpo interagibile mesh: IsHovered
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Scultura sfera | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Rompighiaccio | Rompighiaccio | Rompighiaccio | Rompighiaccio |
Reimposta trasformazioni corpo: Reimposta trasformazioni corpo ora
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Proprietà audio spaziali: Crea
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Scultura sfera | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: Riprodurre l'audio mesh
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Scultura sfera | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: Suono casuale
Impegno | GameObjects | Nome computer script | Nome grafico |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |