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Aggiungere giochi interattivi, attività e oggetti

Se vuoi aggiungere giochi interattivi, attività e oggetti all'ambiente, ti consigliamo di scaricare gli esempi mesh, di esaminare attentamente l'esempio Di Padiglione e quindi importare il pacchetto Mesh Toolbox nel progetto. Questo pacchetto fornisce i blocchi predefiniti per i giochi, le attività e gli oggetti interattivi nell'esempio Padiglione. Il pacchetto è denominato com.microsoft.mesh.toolkit.toybox e si trova in Esplora file nella cartella Packages.

Screenshot del pacchetto Toybox in Esplora file.

Ecco come appare nel progetto Unity.

Screenshot del pacchetto Toybox nel progetto Unity.

Aggiungere il pacchetto Toybox a un progetto esistente

Esistono due modi per aggiungere il pacchetto Toybox al progetto.

  • Copiare e incollare la cartella com.microsoft.mesh.toolkit.toybox che si trova nella cartella Packages del progetto.
  • Fare riferimento al pacchetto Toybox da GitHub.

Importante

Per fare riferimento al pacchetto Toybox da GitHub, è necessario che Git sia installato nel computer.

Per importare Toybox nel progetto Unity usando GitHub:

  1. Nella barra dei menu del progetto selezionare Finestra> Gestione pacchetti.

  2. Nella Gestione pacchetti fare clic sull'elenco a discesa "+" e quindi selezionare "Aggiungi pacchetto da GIT URL..."

    Screenshot dell'opzione di menu Aggiungi pacchetto da GitHub.

  3. Incollare https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox nel campo di testo e quindi fare clic su Aggiungi.

    Screenshot dell'URL della casella di posta elettronica incollato nella casella di testo github.

Toybox verrà ora installato nel progetto Unity come pacchetto nella cartella Packages del progetto con il nome Microsoft Mesh Toolkit Toybox.

Suggerimento

È consigliabile usare una versione specifica del pacchetto Toybox per assicurarsi che il progetto sia bloccato in una versione.

È possibile fare riferimento a una versione, un ramo o un hash di commit Git specifico modificando l'URL nel passaggio 3, come illustrato di seguito:

Sintassi Esempio di URL
Versione specifica https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#vX.Y.Z
Ramo specifico https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#my_branch
Hash del commit di Git https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#badc0ffee0ddf00ddead10cc8badf00d1badb002