Esempio di Toolkit di Microsoft Mesh: ScienceBuilding
Panoramica
Il progetto ScienceBuilding (scena: ScienceBuilding) contiene una scena accuratamente progettata che dimostra la potenza di combinare oggetti visivi accattivanti con l'uso creativo delle funzionalità di Fisica mesh disponibili nel toolkit Mesh. È possibile ispezionare, modificare e giocare con la scena o usare elementi per migliorare in modo creativo le proprie esperienze personalizzate!
Nella galleria c'è una serie di attività espositive. Quattro delle mostre si trovano al piano terra nella sala principale dell'edificio scientifico.
Massa e gravità: pianeti e altri oggetti che orbitano intorno al Sole
Simulatore di gravità: passaggio tra Terra, Luna e spazio
Onda e frequenza: corpi fisici connessi che si spostano in una varietà di modi sincronizzati
Massa, Buoyancy ed Equilibrio: navi o altri oggetti fluttuanti sulle onde
Una mostra è fuori e di fronte alla sala principale.
Una mostra è la reception in un edificio a sinistra della sala principale.
Attività: si trovano al livello superiore dell'edificio principale.
Magnetismo
Bowling
Air Hockey
Bilanciare le scale
Buchi neri
Marble Race
Scaricare l'esempio
La pagina Panoramica degli esempi contiene istruzioni su come scaricare il toolkit mesh che contiene questo esempio.
Avviso relativo al tempo di caricamento di esempio
L'esempio potrebbe richiedere 15 minuti o un po' più lungo per il caricamento in Unity a causa di dimensioni elevate degli asset. Se è necessario, modificare l'impostazione modalità sospensione in modo che il computer non vada in sospensione durante il caricamento del progetto. In questo caso, il progetto potrebbe non essere caricato correttamente.
Contributi
Attualmente non vengono accettati contributi di codice agli esempi. Se si hanno commenti e suggerimenti o si verificano problemi con gli esempi o il toolkit mesh, eseguire le operazioni seguenti: in un progetto Unity in cui è installato il pacchetto mesh toolkit, selezionare Mesh Toolkit ->Give feedback to Microsoft e quindi usare il collegamento feedback nel toolkit mesh per segnalarlo.
Questo progetto ha adottato il codice di comportamento open source Microsoft. Per altre informazioni, vedere Code of Conduct FAQ (Domande frequenti sul Codice di comportamento Open Source di Microsoft) oppure contattare opencode@microsoft.com per eventuali altre domande o commenti.
Licenza
L'esempio mesh in questo progetto è disciplinato dalla licenza MIT, come illustrato nella licenza LICENSE. File MD nel repository Mesh-Toolkit-Unity . Tuttavia, la funzionalità degli esempi dipende dal toolkit mesh, che è governato da una licenza separata e contiene software di terze parti.