Riferimenti rapidi sugli eventi WPF
Un evento si verifica quando vengono apportate modifiche all'applicazione Microsoft Expression Blend. Ad esempio, se un utente che esegue l'applicazione fa clic su un pulsante, viene generato un evento Click. È possibile fare in modo che l'applicazione risponda agli eventi utilizzando trigger di evento in Expression Blend o gestori degli eventi programmati nel codice. Per ulteriori informazioni, vedere Trigger e interattività dell'utente e Gestione degli eventi e interattività dell'utente.
[!NOTA]
In questo argomento sono disponibili informazioni sulle applicazioni Windows Presentation Foundation. Per ulteriori informazioni sulla gestione degli eventi di Microsoft Silverlight 1.0, vedere Cenni preliminari su Silverlight 1.0 e Creare un pulsante che controlla uno storyboard in un'applicazione Silverlight. Vedere inoltre Script ed eventi mouse di Silverlight. Per informazioni sugli eventi Silverlight 2, vedere la documentazione relativa ai singoli controlli elencati nella raccolta di controlli Silverlight 2.
Anche se non è possibile scrivere codice di programma per i gestori degli eventi all'interno di Expression Blend, le funzionalità dei gestori degli eventi possono essere utilizzate per generare codice per i metodi dei gestori degli eventi. Per generare codice per il gestore di un evento, fare clic sul pulsante Eventi nel pannello Proprietà e quindi fare doppio clic su un evento. Se è installato Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition o versione successiva, quando si fa doppio clic su un evento in Expression Blend il codice relativo al gestore dell'evento verrà automaticamente incollato nel file code-behind dell'applicazione. Se è installato Visual Studio Express Edition o se non è installata alcuna versione di Visual Studio, sarà necessario procedere manualmente utilizzando gli Appunti. In base alle applicazioni di cui si dispone, è possibile configurare Expression Blend in due modi. A tale scopo, scegliere Opzioni dal menu Strumenti, fare clic su Gestore eventi e quindi specificare se si desidera utilizzare Visual Studio, se disponibile, o gli Appunti. Per ulteriori informazioni, vedere Gestione degli eventi e interattività dell'utente e Creare un nuovo metodo del gestore dell'evento.
L'elenco seguente, utilizzabile come guida di riferimento rapido, contiene un elenco degli eventi disponibili in Expression Blend. Tali eventi possono variare in base all'oggetto selezionato in Oggetti e sequenza temporale nel pannello Interazione. Ad esempio, se si seleziona l'oggetto LayoutRoot in Oggetti e sequenza temporale, non sarà possibile creare un metodo del gestore dell'evento Activated perché tale evento è valido solo per gli oggetti Window.
Si noti che è possibile visualizzare una descrizione dell'evento solo spostando il puntatore del mouse sul nome dell'evento nel pannello Eventi. Ulteriori dettagli per ogni evento sono disponibili nella sezione Eventi di MSDN.
Event |
Description |
---|---|
Annotation.AnchorChanged |
Si verifica in seguito all'aggiunta, rimozione o modifica di un elemento anchor. |
Annotation.AuthorChanged |
Si verifica in seguito all'aggiunta, rimozione o modifica di un elemento author. |
Annotation.CargoChanged |
Si verifica in seguito all'aggiunta, rimozione o modifica di un elemento Cargo. |
AnnotationStore.AnchorChanged |
Si verifica in seguito alla modifica di un elemento anchor relativo a qualsiasi annotazione dell'archivio. |
AnnotationStore.AuthorChanged |
Si verifica in seguito alla modifica di un elemento author relativo a qualsiasi annotazione dell'archivio. |
AnnotationStore.CargoChanged |
Si verifica in seguito alla modifica di un elemento Cargo relativo a qualsiasi annotazione dell'archivio. |
AnnotationStore.StoreContentChanged |
Si verifica in seguito all'aggiunta o all'eliminazione di un'annotazione nell'archivio. |
Application.Activated |
Si verifica quando un'applicazione diventa l'applicazione in primo piano. |
Application.Deactivated |
Si verifica quando un'applicazione non è più l'applicazione in primo piano. |
Application.DispatcherUnhandledException |
Si verifica quando viene generata un'eccezione non gestita. |
Application.Exit |
Si verifica immediatamente prima della chiusura di un'applicazione. |
Application.FragmentNavigation |
Si verifica quando FragmentNavigation è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione. |
Application.LoadCompleted |
Si verifica quando LoadCompleted è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione. |
Application.Navigated |
Si verifica quando Navigated è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione. |
Application.Navigating |
Si verifica quando Navigating è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione. |
Application.NavigationProgress |
Si verifica quando NavigationProgress è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione. |
Application.NavigationStopped |
Si verifica quando NavigationStopped è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione. |
Application.SessionEnding |
Si verifica quando l'utente chiude la sessione di Windows disconnettendosi o arrestando il sistema operativo. |
Application.Startup |
Si verifica quando viene chiamato il metodo Run dell'oggetto Application. |
BitmapDecoder.DownloadCompleted |
Si verifica al termine del download di contenuto bitmap tramite un BitmapDecoder. |
BitmapDecoder.DownloadProgress |
Si verifica in seguito all'avanzamento del download di contenuto bitmap tramite un BitmapDecoder. |
BitmapSource.DownloadCompleted |
Si verifica dopo il completamento del download di contenuto bitmap. |
BitmapSource.DownloadProgress |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato del download di contenuto bitmap. |
ButtonBase.Click |
Si verifica in seguito al clic su un pulsante. |
Clock.CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Si verifica in seguito all'aggiornamento della velocità dell'orologio. |
Clock.CurrentStateInvalidated |
Si verifica in seguito all'aggiornamento della proprietà CurrentState dell'orologio. |
Clock.CurrentTimeInvalidated |
Si verifica quando la proprietà CurrentTime dell'orologio non è più valida. |
CollectionView.CurrentChanged |
Si verifica dopo la modifica del CurrentItem. |
CollectionView.CurrentChanging |
Si verifica in seguito alla modifica della valuta. |
CollectionViewSource.Filter |
Rende disponibile logica di filtro. |
ComboBox.DropDownClosed |
Si verifica quando la parte dell'elenco a discesa della casella combinata non è più visibile. |
ComboBox.DropDownOpened |
Si verifica all'apertura dell'elenco popup di una casella combinata. |
CommandBinding.CanExecute |
Si verifica quando il comando associato all'oggetto CommandBinding avvia un controllo per determinare se è possibile eseguire il comando sulla destinazione specificata. |
CommandBinding.Executed |
Si verifica quando viene eseguito il comando associato all'oggetto CommandBinding. |
CommandBinding.PreviewCanExecute |
Si verifica quando il comando associato all'oggetto CommandBinding avvia un controllo per determinare se è possibile eseguire il comando sulla destinazione corrente. |
CommandBinding.PreviewExecuted |
Si verifica quando viene eseguito il comando associato all'oggetto CommandBinding. |
ContentElement.DragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento. |
ContentElement.DragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento. |
ContentElement.DragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale. |
ContentElement.Drop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio. |
ContentElement.GiveFeedback |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento della selezione sottostante che coinvolge l'elemento. |
ContentElement.GotFocus |
Si verifica quando l'elemento riceve lo stato attivo logico. |
ContentElement.GotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
ContentElement.GotMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture. |
ContentElement.GotStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo. |
ContentElement.IsEnabledChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsEnabled per l'elemento. |
ContentElement.IsKeyboardFocusedChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocused per l'elemento. . |
ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocusWithin per l'elemento. |
ContentElement.IsMouseCapturedChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseCaptured per l'elemento. |
ContentElement.IsMouseCaptureWithinChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore del campo della proprietà IsMouseCaptureWithin per l'elemento. |
ContentElement.IsMouseDirectlyOverChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseDirectlyOver per l'elemento. |
ContentElement.IsStylusCapturedChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusCaptured per l'elemento. |
ContentElement.IsStylusCaptureWithinChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusCaptureWithin per l'elemento. |
ContentElement.IsStylusDirectlyOverChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusDirectlyOver per l'elemento. |
ContentElement.KeyDown |
Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
ContentElement.KeyUp |
Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
ContentElement.LostFocus |
Si verifica quando l'elemento perde lo stato attivo logico. |
ContentElement.LostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
ContentElement.LostMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture. |
ContentElement.LostStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo. |
ContentElement.MouseDown |
Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. Se ContentElement è un controllo Button, l'evento non è registrato da Windows Presentation Foundation. Utilizzare l'evento PreviewMouseDown o Click. |
ContentElement.MouseEnter |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
ContentElement.MouseLeave |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
ContentElement.MouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.MouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.MouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del puntatore del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.MouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.MouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.MouseUp |
Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse sull'elemento. |
ContentElement.MouseWheel |
Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewDragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento. |
ContentElement.PreviewDragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento. |
ContentElement.PreviewDragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale. |
ContentElement.PreviewDrop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio. |
ContentElement.PreviewGiveFeedback |
Si verifica quando inizia un'operazione di trascinamento della selezione. |
ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
ContentElement.PreviewKeyDown |
Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
ContentElement.PreviewKeyUp |
Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseDown |
Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseUp |
Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewMouseWheel |
Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewQueryContinueDrag |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione. |
ContentElement.PreviewStylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewStylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewStylusDown |
Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewStylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore. |
ContentElement.PreviewStylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewStylusMove |
Si verifica in seguito allo spostamento dello stilo quando è posizionato sull'elemento. Per generare questo evento, lo spostamento dello stilo deve avvenire mentre è rilevato dal digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento PreviewStylusInAirMove. |
ContentElement.PreviewStylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato. |
ContentElement.PreviewStylusSystemGesture |
Si verifica quando l'utente esegue uno dei vari movimenti con stilo. |
ContentElement.PreviewStylusUp |
Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.PreviewTextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
ContentElement.QueryContinueDrag |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione. |
ContentElement.QueryCursor |
Si verifica quando viene richiesta la visualizzazione del cursore. L'evento viene generato per un elemento ogni volta che il puntatore del mouse viene spostato, perché ciò indica che l'oggetto cursore deve essere modificato in base alla nuova posizione. |
ContentElement.StylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.StylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.StylusDown |
Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.StylusEnter |
Si verifica quando lo stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
ContentElement.StylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore. |
ContentElement.StylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.StylusLeave |
Si verifica quando lo stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
ContentElement.StylusMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato sull'elemento. Per generare questo evento, è necessario che lo stilo venga spostato mentre si trova sul digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento StylusInAirMove. |
ContentElement.StylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre lo stilo è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.StylusSystemGesture |
Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo. |
ContentElement.StylusUp |
Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento. |
ContentElement.TextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
ContextMenu.Closed |
Si verifica in seguito alla chiusura di una particolare istanza di un menu di scelta rapida. |
ContextMenu.Opened |
Si verifica in seguito all'apertura di una particolare istanza di un menu di scelta rapida. |
Control.MouseDoubleClick |
Si verifica in seguito al doppio clic sul controllo. |
Control.PreviewMouseDoubleClick |
Si verifica quando l'utente fa clic sul pulsante del mouse due o più volte. |
DataSourceProvider.DataChanged |
Si verifica in seguito all'assegnazione di un nuovo valore alla proprietà Data. |
DataTrigger.Invalidated |
|
Dispatcher.ShutdownFinished |
Si verifica al termine dell'arresto del dispatcher. |
Dispatcher.ShutdownStarted |
Si verifica quando inizia l'arresto del dispatcher. |
Dispatcher.UnhandledException |
Si verifica quando un'eccezione del thread viene generata ma non viene intercettata durante l'esecuzione di un delegato per mezzo di Invoke o BeginInvoke. |
Dispatcher.UnhandledExceptionFilter |
Si verifica quando un'eccezione del thread viene generata ma non viene intercettata durante l'esecuzione di un delegato per mezzo di Invoke o BeginInvoke durante la fase di filtro. |
DispatcherHooks.DispatcherInactive |
Si verifica quando il dispatcher non ha altre operazioni da elaborare. |
DispatcherHooks.OperationAborted |
Si verifica quando un'operazione viene interrotta. |
DispatcherHooks.OperationCompleted |
Si verifica quando un'operazione viene completata. |
DispatcherHooks.OperationPosted |
Si verifica quando un'operazione viene inviata al dispatcher. |
DispatcherHooks.OperationPriorityChanged |
Si verifica quando viene modificata la priorità di un'operazione. |
DispatcherOperation.Aborted |
Si verifica quando viene interrotto il delegato presente nella coda del dispatcher a cui è associato DispatcherOperation. |
DispatcherOperation.Completed |
Si verifica quando viene completato il delegato presente nella coda del dispatcher a cui è associato DispatcherOperation. |
DispatcherTimer.Tick |
Si verifica dopo che è trascorso l'intervallo del timer e il timer è abilitato. |
DocumentPage.PageDestroyed |
Si verifica quando l'elemento visivo utilizzato per rappresentare la DocumentPage viene eliminato e non può più essere utilizzato per la visualizzazione. |
DocumentPageView.PageConnected |
Si verifica alla connessione di un elemento Visual della DocumentPage. |
DocumentPageView.PageDisconnected |
Si verifica alla disconnessione di un elemento Visual della DocumentPage. |
DocumentPaginator.ComputePageCountCompleted |
Si verifica al termine di un'operazione ComputePageCountAsync. |
DocumentPaginator.GetPageCompleted |
Si verifica dopo il completamento di GetPageAsync. |
DocumentPaginator.PagesChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del contenuto del documento. |
DocumentReferenceCollection.CollectionChanged |
Si verifica in seguito all'aggiunta o rimozione di un elemento. |
DocumentViewerBase.PageViewsChanged |
Si verifica in seguito alla modifica dell'insieme di elementi DocumentPageView associato al visualizzatore, rappresentato dalla proprietà PageViews. |
DrawingAttributes.AttributeChanged |
Si verifica in seguito alla modifica di una proprietà nell'oggetto DrawingAttributes. |
DrawingAttributes.PropertyDataChanged |
Si verifica in seguito all'aggiunta o rimozione di dati di proprietà in StrokeCollection. |
DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted |
Si verifica dopo il completamento di GetPageNumberAsync. |
DynamicDocumentPaginator.PaginationCompleted |
Si verifica dopo che tutto il contenuto del documento è stato rimpaginato. |
DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress |
Si verifica quando una o più pagine di contenuto sono state rimpaginate. |
Expander.Collapsed |
Si verifica in seguito alla chiusura della finestra del contenuto di un controllo Expander, quando rimane visibile solo l'intestazione. |
Expander.Expanded |
Si verifica quando la finestra del contenuto di un controllo Expander viene aperta per visualizzare sia l'intestazione che il contenuto. |
FileDialog.FileOk |
Si verifica quando l'utente seleziona un nome file facendo clic sul pulsante Apri della finestra di dialogo Apri file o sul pulsante Salva della finestra di dialogo Salva. |
Frame.ContentRendered |
Si verifica al termine del rendering del contenuto del frame. |
Frame.FragmentNavigation |
Si verifica all'inizio dello spostamento verso un frammento di contenuto XAML, ovvero dopo il caricamento della pagina XAML di origine. |
Frame.LoadCompleted |
Si verifica al termine del caricamento e dell'analisi dell'intero contenuto di origine. |
Frame.Navigated |
Si verifica quando viene trovato il contenuto di origine e inizia il download. |
Frame.Navigating |
Si verifica subito prima dell'inizio dello spostamento. |
Frame.NavigationProgress |
Si verifica periodicamente durante un download per fornire informazioni sullo stato dello spostamento. |
Frame.NavigationStopped |
Si verifica in seguito alla chiamata del metodo StopLoading durante lo spostamento. |
FrameworkContentElement.ContextMenuClosing |
Si verifica subito prima della chiusura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkContentElement. |
FrameworkContentElement.ContextMenuOpening |
Si verifica all'apertura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkContentElement. |
FrameworkContentElement.DataContextChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del contesto dei dati dell'elemento FrameworkContentElement. |
FrameworkContentElement.Initialized |
Si verifica all'inizializzazione dell'elemento FrameworkContentElement. Coincide con i casi in cui il valore della proprietà IsInitialized cambia da false (o non definito) a true. |
FrameworkContentElement.Loaded |
Si verifica al termine del layout e del rendering dell'elemento FrameworkContentElement quando l'elemento è pronto per l'interazione. |
FrameworkContentElement.SourceUpdated |
Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi origine dati associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkContentElement. |
FrameworkContentElement.TargetUpdated |
Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi proprietà di destinazione associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkContentElement. |
FrameworkContentElement.ToolTipClosing |
Si verifica subito prima della chiusura di qualsiasi descrizione per l'elemento FrameworkContentElement. |
FrameworkContentElement.ToolTipOpening |
Si verifica all'apertura di qualsiasi descrizione per l'elemento. |
FrameworkContentElement.Unloaded |
Si verifica in seguito alla rimozione dell'elemento FrameworkContentElement da una struttura di elementi caricati. |
FrameworkElement.ContextMenuClosing |
Si verifica appena prima della chiusura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.ContextMenuOpening |
Si verifica all'apertura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.DataContextChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del contesto dei dati dell'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.Initialized |
Si verifica all'inizializzazione dell'elemento FrameworkElement. Coincide con i casi in cui il valore della proprietà IsInitialized cambia da false (o non definito) a true. |
FrameworkElement.Loaded |
Si verifica al termine del layout e del rendering dell'elemento FrameworkElement quando l'elemento è pronto per l'interazione. |
FrameworkElement.RequestBringIntoView |
Si verifica in seguito alla chiamata di BringIntoView per questo elemento. |
FrameworkElement.SizeChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà ActualHeight o ActualWidth per l'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.SourceUpdated |
Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi origine dati associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.TargetUpdated |
Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi proprietà di destinazione associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.ToolTipClosing |
Si verifica subito prima della chiusura di qualsiasi descrizione per l'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.ToolTipOpening |
Si verifica all'apertura di qualsiasi descrizione per l'elemento FrameworkElement. |
FrameworkElement.Unloaded |
Si verifica in seguito alla rimozione dell'elemento FrameworkElement da una struttura di elementi caricati. |
Freezable.Changed |
Si verifica in seguito alla modifica di questo oggetto Freezable o di un oggetto in esso contenuto. |
GridViewColumnCollection.ColumnCollectionChanged |
|
HwndHost.MessageHook |
Si verifica per ogni messaggio non gestito ricevuto dalla finestra ospitata. |
HwndSource.AutoResized |
Si verifica quando il layout causa il ridimensionamento automatico di HwndSource. |
HwndSource.Disposed |
Si verifica quando l'oggetto HwndSource viene eliminato. |
HwndSource.SizeToContentChanged |
Si verifica quando cambia il valore della proprietà SizeToContent dell'oggetto HwndSource. |
Hyperlink.Click |
Si verifica in seguito al clic del pulsante sinistro del mouse. |
Hyperlink.RequestNavigate |
Si verifica quando vengono richiesti eventi di spostamento. |
ICollectionView.CurrentChanged |
Nell'implementazione dell'interfaccia ICollectionView, generare questo evento dopo la modifica dell'elemento corrente. |
ICommand.CanExecuteChanged |
Si verifica quando cambia la possibilità di eseguire il comando. |
IInputElement.GotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
IInputElement.GotMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture. |
IInputElement.GotStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo. |
IInputElement.KeyDown |
Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
IInputElement.KeyUp |
Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
IInputElement.LostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
IInputElement.LostMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture. |
IInputElement.LostStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo. |
IInputElement.MouseEnter |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
IInputElement.MouseLeave |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
IInputElement.MouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.MouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.MouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.MouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.MouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.MouseWheel |
Si verifica in seguito allo spostamento della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewGotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
IInputElement.PreviewKeyDown |
Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
IInputElement.PreviewKeyUp |
Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
IInputElement.PreviewLostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
IInputElement.PreviewMouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewMouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewMouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewMouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewMouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewMouseWheel |
Si verifica in seguito allo spostamento della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewStylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewStylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewStylusDown |
Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewStylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza toccare il digitalizzatore. |
IInputElement.PreviewStylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato. |
IInputElement.PreviewStylusMove |
Si verifica in seguito allo spostamento dello stilo quando questo è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewStylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato. |
IInputElement.PreviewStylusSystemGesture |
Si verifica quando viene rilevato uno dei vari movimenti dello stilo, ad esempio tocco o trascinamento. |
IInputElement.PreviewStylusUp |
Si verifica quando lo stilo viene sollevato dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.PreviewTextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
IInputElement.StylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.StylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.StylusDown |
Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.StylusEnter |
Si verifica quando il cursore dello stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
IInputElement.StylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza toccare il digitalizzatore. |
IInputElement.StylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato. |
IInputElement.StylusLeave |
Si verifica quando il cursore dello stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
IInputElement.StylusMove |
Si verifica quando il cursore dello stilo viene spostato sull'elemento. |
IInputElement.StylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato. |
IInputElement.StylusSystemGesture |
Si verifica quando viene rilevato uno dei vari movimenti dello stilo, ad esempio tocco o trascinamento. |
IInputElement.StylusUp |
Si verifica quando lo stilo viene sollevato dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento. |
IInputElement.TextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged |
Si verifica quando il tracciato lazo seleziona o deseleziona un tratto input penna. |
IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit |
Si verifica quando IncrementalStrokeHitTester interseca un tratto input penna. |
InkCanvas.ActiveEditingModeChanged |
Si verifica in seguito alla variazione della modalità di modifica corrente. |
InkCanvas.DefaultDrawingAttributesReplaced |
Si verifica in seguito alla sostituzione della proprietà DefaultDrawingAttributes. |
InkCanvas.EditingModeChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della proprietà EditingMode di un oggetto InkCanvas. |
InkCanvas.EditingModeInvertedChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della proprietà EditingModeInverted di un oggetto InkCanvas. |
InkCanvas.Gesture |
Si verifica quando l'oggetto InkCanvas rileva un movimento. |
InkCanvas.SelectionChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della selezione nell'oggetto InkCanvas. |
InkCanvas.SelectionChanging |
Si verifica quando viene selezionato un nuovo set di tratti input penna o elementi. |
InkCanvas.SelectionMoved |
Si verifica in seguito allo spostamento di una selezione di tratti o elementi da parte dell'utente. |
InkCanvas.SelectionMoving |
Si verifica durante lo spostamento del set di tratti ed elementi selezionati. |
InkCanvas.SelectionResized |
Si verifica in seguito al ridimensionamento di una selezione di tratti o elementi da parte dell'utente. |
InkCanvas.SelectionResizing |
Si verifica durante il ridimensionamento del set di tratti ed elementi selezionati. |
InkCanvas.StrokeCollected |
Si verifica in seguito all'aggiunta di un tratto disegnato dall'utente alla proprietà Strokes. |
InkCanvas.StrokeErased |
Si verifica quando l'utente cancella un tratto. |
InkCanvas.StrokeErasing |
Si verifica subito prima che l'utente cancelli un tratto. |
InkCanvas.StrokesReplaced |
Si verifica in seguito alla sostituzione della proprietà Strokes. |
INotifyCollectionChanged.CollectionChanged |
Si verifica in seguito alla modifica dell'insieme, tramite l'aggiunta o rimozione di un elemento. |
InputLanguageManager.InputLanguageChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della lingua di input. |
InputLanguageManager.InputLanguageChanging |
Si verifica quando viene iniziata la modifica della lingua di input. |
InputManager.HitTestInvalidatedAsync |
Si verifica in seguito alla possibile modifica del risultato di un hit test. |
InputManager.PostNotifyInput |
Si verifica in seguito all'elaborazione dell'input non elaborato da parte dei gestori di PreNotifyInput e alla generazione dei corrispondenti eventi di Windows Presentation Foundation. |
InputManager.PostProcessInput |
Si verifica in seguito all'elaborazione dell'input non elaborato da parte dei gestori di PreNotifyInput. |
InputManager.PreNotifyInput |
Si verifica in seguito all'elaborazione dell'input non elaborato da parte dei gestori di PreProcessInput, se l'input non elaborato non è stato annullato. |
InputManager.PreProcessInput |
Si verifica quando InputManager inizia a elaborare l'elemento di input non elaborato. |
InputMethod.StateChanged |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato del metodo di input, rappresentato dalla proprietà ImeState. |
ItemContainerGenerator.ItemsChanged |
Generato da un ItemContainerGenerator per comunicare ai layout la modifica dell'insieme Items. |
ItemContainerGenerator.StatusChanged |
Generato da un ItemContainerGenerator per comunicare ai controlli la modifica dello stato. |
ListBoxItem.Selected |
Si verifica in seguito alla selezione di un ListBoxItem. |
ListBoxItem.Unselected |
Si verifica in seguito all'annullamento della selezione di un ListBoxItem. |
MediaElement.BufferingEnded |
Si verifica al termine della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale. |
MediaElement.BufferingStarted |
Si verifica all'inizio della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale. |
MediaElement.MediaEnded |
Si verifica alla fine dell'elemento multimediale. |
MediaElement.MediaFailed |
Si verifica in presenza di un errore per un elemento multimediale. |
MediaElement.MediaOpened |
Si verifica al termine del caricamento dell'elemento multimediale. |
MediaPlayer.BufferingEnded |
Si verifica alla fine della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale. |
MediaPlayer.BufferingStarted |
Si verifica all'avvio della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale. |
MediaPlayer.MediaEnded |
Si verifica al termine della riproduzione dell'elemento multimediale. |
MediaPlayer.MediaFailed |
Si verifica in presenza di un errore per un elemento multimediale. |
MediaPlayer.MediaOpened |
Si verifica all'apertura dell'elemento multimediale. |
MenuItem.Checked |
Si verifica quando viene selezionata una voce di menu. |
MenuItem.Click |
Si verifica in seguito alla selezione di una voce di menu tramite il clic del mouse oppure un tasto di scelta rapida o di accesso definito per la voce di menu. |
MenuItem.SubmenuClosed |
Si verifica quando lo stato della proprietà IsSubmenuOpen diventa false. |
MenuItem.SubmenuOpened |
Si verifica quando lo stato della proprietà IsSubmenuOpen diventa true. |
MenuItem.Unchecked |
Si verifica in seguito alla deselezione della casella di controllo di una voce di menu. |
MultiDataTrigger.Invalidated |
|
MultiTrigger.Invalidated |
|
NavigationService.FragmentNavigation |
Si verifica all'inizio dello spostamento verso un frammento di contenuto XAML, ovvero dopo il caricamento della pagina XAML di origine. |
NavigationService.LoadCompleted |
Si verifica al termine del caricamento e dell'analisi dell'intero contenuto di origine. |
NavigationService.Navigated |
Si verifica quando viene trovato il contenuto di origine e inizia il download. |
NavigationService.Navigating |
Si verifica subito prima dell'inizio dello spostamento. |
NavigationService.NavigationProgress |
Si verifica periodicamente durante un download per fornire informazioni sullo stato dello spostamento. |
NavigationService.NavigationStopped |
Si verifica in seguito alla chiamata del metodo StopLoading dell'oggetto NavigationService. |
NavigationWindow.FragmentNavigation |
Si verifica all'inizio dello spostamento verso un frammento di contenuto XAML, ovvero dopo il caricamento della pagina XAML di origine. |
NavigationWindow.LoadCompleted |
Si verifica al termine del caricamento e dell'analisi dell'intero contenuto di origine. |
NavigationWindow.Navigated |
Si verifica quando viene trovato il contenuto di origine e inizia il download. |
NavigationWindow.Navigating |
Si verifica subito prima dell'inizio dello spostamento. |
NavigationWindow.NavigationProgress |
Si verifica periodicamente durante un download per fornire informazioni sullo stato dello spostamento. |
NavigationWindow.NavigationStopped |
Si verifica in seguito alla chiamata del metodo StopLoading durante lo spostamento. |
ObservableCollection`1.CollectionChanged |
|
PackageDigitalSignatureManager.InvalidSignatureEvent |
Si verifica quando VerifySignatures incontra una firma non valida. |
PageContent.GetPageRootCompleted |
Si verifica dopo il completamento di GetPageRootAsync. |
PageFunction`1.Return |
|
PasswordBox.PasswordChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà Password. |
Popup.Closed |
Si verifica quando la proprietà IsOpen viene impostata su false. |
Popup.Opened |
Si verifica quando la proprietà IsOpen viene impostata su true. |
PresentationSource.ContentRendered |
Si verifica dopo il completamento del rendering del contenuto che diventa pronto per le interazioni con l'utente. |
PrintDialogBase.PrinterChanged |
|
PrintDialogBase.PrintTicketChanged |
|
PrintDialogBase.PrintTicketChanging |
|
PrintDialogBase.PropertyChanged |
|
RangeBase.ValueChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore dell'intervallo. |
RoutedCommand.CanExecuteChanged |
Si verifica quando cambia la possibilità di eseguire il comando sulla destinazione del comando corrente. |
ScrollBar.Scroll |
Si verifica una o più volte durante lo scorrimento del contenuto in una barra di scorrimento quando l'utente sposta il controllo Thumb con il mouse. |
ScrollViewer.ScrollChanged |
Si verifica quando vengono rilevate modifiche della posizione di scorrimento, dell'estensione o delle dimensioni del riquadro di visualizzazione. |
Selector.SelectionChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della selezione di un controllo Selector. |
SerializerWriter.WritingCompleted |
In caso di sostituzione in una classe derivata, si verifica in seguito al completamento di un'operazione di scrittura. |
SerializerWriter.WritingPrintTicketRequired |
In caso di sostituzione di una classe derivata, si verifica subito prima dell'aggiunta di un PrintTicket a un flusso da parte di un metodo Write o WriteAsync. |
SerializerWriter.WritingProgressChanged |
In caso di sostituzione in una classe derivata, si verifica durante gli aggiornamenti di SerializerWriter. |
Stroke.DrawingAttributesChanged |
Si verifica in seguito alla modifica dei DrawingAttributes associati all'oggetto Stroke. |
Stroke.DrawingAttributesReplaced |
Si verifica in seguito alla sostituzione degli attributi di disegno di un oggetto Stroke. |
Stroke.Invalidated |
Si verifica in seguito alla modifica dell'aspetto dell'oggetto Stroke. |
Stroke.PropertyDataChanged |
Si verifica in seguito alla modifica delle proprietà personalizzate di un oggetto Stroke. |
Stroke.StylusPointsChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della proprietà StylusPoints. |
Stroke.StylusPointsReplaced |
Si verifica quando alla proprietà StylusPoints viene assegnato un nuovo StylusPointCollection. |
StrokeCollection.PropertyDataChanged |
Si verifica in seguito all'aggiunta o rimozione di una proprietà personalizzata in StrokeCollection. |
StrokeCollection.StrokesChanged |
Si verifica in seguito alla modifica di un oggetto Stroke nell'insieme. |
StylusPointCollection.Changed |
Si verifica in seguito alla modifica di StylusPointCollection. |
TextBoxBase.SelectionChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della selezione di testo. |
TextBoxBase.TextChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del contenuto nell'elemento di testo. |
TextRange.Changed |
Si verifica quando l'intervallo viene riposizionato in riferimento a una nuova sezione di contenuto. |
Thumb.DragCompleted |
Si verifica quando il controllo Thumb perde lo stato mouse capture. |
Thumb.DragDelta |
Si verifica una o più volte quando il mouse cambia posizione mentre un controllo Thumb dispone dello stato attivo logico e dello stato mouse capture. |
Thumb.DragStarted |
Si verifica quando un controllo Thumb riceve lo stato attivo logico e lo stato mouse capture. |
Timeline.CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Si verifica in seguito alla modifica della velocità di progressione del tempo per l'orologio della sequenza temporale. |
Timeline.CurrentStateInvalidated |
Si verifica in seguito all'aggiornamento della proprietà CurrentState dell'orologio della sequenza temporale. |
Timeline.CurrentTimeInvalidated |
Si verifica in seguito all'aggiornamento della proprietà CurrentTime dell'orologio della sequenza temporale. |
ToggleButton.Checked |
Si verifica in seguito alla selezione di un interruttore. |
ToggleButton.Indeterminate |
Si verifica quando lo stato di un interruttore è indeterminato. |
ToggleButton.Unchecked |
Si verifica in seguito alla deselezione di un interruttore. |
ToolTip.Closed |
Si verifica quando una descrizione viene chiusa e non è più visibile. |
ToolTip.Opened |
Si verifica quando una descrizione diventa visibile. |
TreeView.SelectedItemChanged |
Si verifica in seguito alla modifica dell'elemento selezionato. |
TreeViewItem.Collapsed |
Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsExpanded viene cambiata da true a false. |
TreeViewItem.Expanded |
Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsExpanded viene cambiata da false a true. |
TreeViewItem.Selected |
Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsSelected di un TreeViewItem viene cambiata da false a true. |
TreeViewItem.Unselected |
Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsSelected di un TreeViewItem viene cambiata da true a false. |
Trigger.Invalidated |
|
UIElement.DragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento. |
UIElement.DragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento. |
UIElement.DragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale. |
UIElement.Drop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio. |
UIElement.GiveFeedback |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento della selezione sottostante che coinvolge l'elemento. |
UIElement.GotFocus |
Si verifica quando l'elemento riceve lo stato attivo logico. |
UIElement.GotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
UIElement.GotMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture. |
UIElement.GotStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo. |
UIElement.IsEnabledChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsEnabled per l'elemento. |
UIElement.IsHitTestVisibleChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della proprietà di dipendenza IsHitTestVisible per l'elemento. |
UIElement.IsKeyboardFocusedChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocused per l'elemento. . |
UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocusWithin per l'elemento. |
UIElement.IsMouseCapturedChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseCaptured per l'elemento. |
UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseDirectlyOver per l'elemento. |
UIElement.IsStylusCapturedChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusCaptured per l'elemento. |
UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusDirectlyOver per l'elemento. |
UIElement.IsVisibleChanged |
Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsVisible per l'elemento. |
UIElement.KeyDown |
Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
UIElement.KeyUp |
Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
UIElement.LayoutUpdated |
Si verifica in seguito alla modifica del layout dei vari elementi visivi associati al Dispatcher corrente. |
UIElement.LostFocus |
Si verifica quando l'elemento perde lo stato attivo logico. |
UIElement.LostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
UIElement.LostMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture. |
UIElement.LostStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo. |
UIElement.MouseDown |
Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. Se UIElement è un controllo Button, questo evento non viene registrato da Windows Presentation Foundation. Utilizzare l'evento PreviewMouseDown o Click. |
UIElement.MouseEnter |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
UIElement.MouseLeave |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
UIElement.MouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.MouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.MouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del puntatore del mouse quando è posizionato sull'elemento. |
UIElement.MouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.MouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.MouseUp |
Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse sull'elemento. |
UIElement.MouseWheel |
Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewDragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento. |
UIElement.PreviewDragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento. |
UIElement.PreviewDragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale. |
UIElement.PreviewDrop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio. |
UIElement.PreviewGiveFeedback |
Si verifica quando inizia un'operazione di trascinamento della selezione. |
UIElement.PreviewGotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
UIElement.PreviewKeyDown |
Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
UIElement.PreviewKeyUp |
Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
UIElement.PreviewLostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseDown |
Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseUp |
Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewMouseWheel |
Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewQueryContinueDrag |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione. |
UIElement.PreviewStylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewStylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewStylusDown |
Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewStylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore. |
UIElement.PreviewStylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewStylusMove |
Si verifica in seguito allo spostamento dello stilo quando è posizionato sull'elemento. Per generare questo evento, lo spostamento dello stilo deve avvenire mentre è rilevato dal digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento PreviewStylusInAirMove. |
UIElement.PreviewStylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato. |
UIElement.PreviewStylusSystemGesture |
Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo. |
UIElement.PreviewStylusUp |
Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento. |
UIElement.PreviewTextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
UIElement.QueryContinueDrag |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione. |
UIElement.QueryCursor |
Si verifica quando viene richiesta la visualizzazione del cursore. L'evento viene generato per un elemento ogni volta che il puntatore del mouse viene spostato, perché ciò indica che l'oggetto cursore deve essere modificato in base alla nuova posizione. |
UIElement.StylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.StylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
UIElement.StylusDown |
Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
UIElement.StylusEnter |
Si verifica quando lo stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
UIElement.StylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore. |
UIElement.StylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
UIElement.StylusLeave |
Si verifica quando lo stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
UIElement.StylusMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato sull'elemento. Per generare questo evento, è necessario che lo stilo venga spostato mentre si trova sul digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento StylusInAirMove. |
UIElement.StylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
UIElement.StylusSystemGesture |
Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo. |
UIElement.StylusUp |
Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento. |
UIElement.TextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
Window.Activated |
Si verifica quando una finestra diventa la finestra in primo piano. |
Window.Closed |
Si verifica quando la finestra sta per essere chiusa. |
Window.Closing |
Si verifica subito dopo la chiamata di Close e può essere gestito per annullare la chiusura della finestra. |
Window.ContentRendered |
Si verifica dopo il rendering del contenuto di una finestra. |
Window.Deactivated |
Si verifica quando una finestra diventa una finestra di sfondo. |
Window.LocationChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della posizione della finestra. |
Window.SourceInitialized |
Si verifica dopo la creazione dell'oggetto HwndSource per la finestra, ma prima della visualizzazione della finestra. |
Window.StateChanged |
Si verifica in seguito alla modifica della proprietà WindowState della finestra. |