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Riferimenti rapidi sugli eventi WPF

Questa pagina si applica solo ai progetti di WPF

Un evento si verifica quando vengono apportate modifiche all'applicazione Microsoft Expression Blend. Ad esempio, se un utente che esegue l'applicazione fa clic su un pulsante, viene generato un evento Click. È possibile fare in modo che l'applicazione risponda agli eventi utilizzando trigger di evento in Expression Blend o gestori degli eventi programmati nel codice. Per ulteriori informazioni, vedere Trigger e interattività dell'utente e Gestione degli eventi e interattività dell'utente.

[!NOTA]

In questo argomento sono disponibili informazioni sulle applicazioni Windows Presentation Foundation. Per ulteriori informazioni sulla gestione degli eventi di Microsoft Silverlight 1.0, vedere Cenni preliminari su Silverlight 1.0 e Creare un pulsante che controlla uno storyboard in un'applicazione Silverlight. Vedere inoltre Script ed eventi mouse di Silverlight. Per informazioni sugli eventi Silverlight 2, vedere la documentazione relativa ai singoli controlli elencati nella raccolta di controlli Silverlight 2.

Anche se non è possibile scrivere codice di programma per i gestori degli eventi all'interno di Expression Blend, le funzionalità dei gestori degli eventi possono essere utilizzate per generare codice per i metodi dei gestori degli eventi. Per generare codice per il gestore di un evento, fare clic sul pulsante EventiCc295158.6c67bb3b-e8a2-4a63-bad5-54d5c15b04dd(it-it,Expression.10).png nel pannello Proprietà e quindi fare doppio clic su un evento. Se è installato Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition o versione successiva, quando si fa doppio clic su un evento in Expression Blend il codice relativo al gestore dell'evento verrà automaticamente incollato nel file code-behind dell'applicazione. Se è installato Visual Studio Express Edition o se non è installata alcuna versione di Visual Studio, sarà necessario procedere manualmente utilizzando gli Appunti. In base alle applicazioni di cui si dispone, è possibile configurare Expression Blend in due modi. A tale scopo, scegliere Opzioni dal menu Strumenti, fare clic su Gestore eventi e quindi specificare se si desidera utilizzare Visual Studio, se disponibile, o gli Appunti. Per ulteriori informazioni, vedere Gestione degli eventi e interattività dell'utente e Creare un nuovo metodo del gestore dell'evento.

L'elenco seguente, utilizzabile come guida di riferimento rapido, contiene un elenco degli eventi disponibili in Expression Blend. Tali eventi possono variare in base all'oggetto selezionato in Oggetti e sequenza temporale nel pannello Interazione. Ad esempio, se si seleziona l'oggetto LayoutRoot in Oggetti e sequenza temporale, non sarà possibile creare un metodo del gestore dell'evento Activated perché tale evento è valido solo per gli oggetti Window.

Si noti che è possibile visualizzare una descrizione dell'evento solo spostando il puntatore del mouse sul nome dell'evento nel pannello Eventi. Ulteriori dettagli per ogni evento sono disponibili nella sezione Eventi di MSDN.

Event

Description

Annotation.AnchorChanged

Si verifica in seguito all'aggiunta, rimozione o modifica di un elemento anchor.

Annotation.AuthorChanged

Si verifica in seguito all'aggiunta, rimozione o modifica di un elemento author.

Annotation.CargoChanged

Si verifica in seguito all'aggiunta, rimozione o modifica di un elemento Cargo.

AnnotationStore.AnchorChanged

Si verifica in seguito alla modifica di un elemento anchor relativo a qualsiasi annotazione dell'archivio.

AnnotationStore.AuthorChanged

Si verifica in seguito alla modifica di un elemento author relativo a qualsiasi annotazione dell'archivio.

AnnotationStore.CargoChanged

Si verifica in seguito alla modifica di un elemento Cargo relativo a qualsiasi annotazione dell'archivio.

AnnotationStore.StoreContentChanged

Si verifica in seguito all'aggiunta o all'eliminazione di un'annotazione nell'archivio.

Application.Activated

Si verifica quando un'applicazione diventa l'applicazione in primo piano.

Application.Deactivated

Si verifica quando un'applicazione non è più l'applicazione in primo piano.

Application.DispatcherUnhandledException

Si verifica quando viene generata un'eccezione non gestita.

Application.Exit

Si verifica immediatamente prima della chiusura di un'applicazione.

Application.FragmentNavigation

Si verifica quando FragmentNavigation è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione.

Application.LoadCompleted

Si verifica quando LoadCompleted è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione.

Application.Navigated

Si verifica quando Navigated è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione.

Application.Navigating

Si verifica quando Navigating è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione.

Application.NavigationProgress

Si verifica quando NavigationProgress è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione.

Application.NavigationStopped

Si verifica quando NavigationStopped è generato da uno o più oggetti NavigationService all'interno di un'applicazione.

Application.SessionEnding

Si verifica quando l'utente chiude la sessione di Windows disconnettendosi o arrestando il sistema operativo.

Application.Startup

Si verifica quando viene chiamato il metodo Run dell'oggetto Application.

BitmapDecoder.DownloadCompleted

Si verifica al termine del download di contenuto bitmap tramite un BitmapDecoder.

BitmapDecoder.DownloadProgress

Si verifica in seguito all'avanzamento del download di contenuto bitmap tramite un BitmapDecoder.

BitmapSource.DownloadCompleted

Si verifica dopo il completamento del download di contenuto bitmap.

BitmapSource.DownloadProgress

Si verifica in seguito alla modifica dello stato del download di contenuto bitmap.

ButtonBase.Click

Si verifica in seguito al clic su un pulsante.

Clock.CurrentGlobalSpeedInvalidated

Si verifica in seguito all'aggiornamento della velocità dell'orologio.

Clock.CurrentStateInvalidated

Si verifica in seguito all'aggiornamento della proprietà CurrentState dell'orologio.

Clock.CurrentTimeInvalidated

Si verifica quando la proprietà CurrentTime dell'orologio non è più valida.

CollectionView.CurrentChanged

Si verifica dopo la modifica del CurrentItem.

CollectionView.CurrentChanging

Si verifica in seguito alla modifica della valuta.

CollectionViewSource.Filter

Rende disponibile logica di filtro.

ComboBox.DropDownClosed

Si verifica quando la parte dell'elenco a discesa della casella combinata non è più visibile.

ComboBox.DropDownOpened

Si verifica all'apertura dell'elenco popup di una casella combinata.

CommandBinding.CanExecute

Si verifica quando il comando associato all'oggetto CommandBinding avvia un controllo per determinare se è possibile eseguire il comando sulla destinazione specificata.

CommandBinding.Executed

Si verifica quando viene eseguito il comando associato all'oggetto CommandBinding.

CommandBinding.PreviewCanExecute

Si verifica quando il comando associato all'oggetto CommandBinding avvia un controllo per determinare se è possibile eseguire il comando sulla destinazione corrente.

CommandBinding.PreviewExecuted

Si verifica quando viene eseguito il comando associato all'oggetto CommandBinding.

ContentElement.DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.

ContentElement.DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.

ContentElement.DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale.

ContentElement.Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio.

ContentElement.GiveFeedback

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento della selezione sottostante che coinvolge l'elemento.

ContentElement.GotFocus

Si verifica quando l'elemento riceve lo stato attivo logico.

ContentElement.GotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

ContentElement.GotMouseCapture

Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture.

ContentElement.GotStylusCapture

Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo.

ContentElement.IsEnabledChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsEnabled per l'elemento.

ContentElement.IsKeyboardFocusedChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocused per l'elemento. .

ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocusWithin per l'elemento.

ContentElement.IsMouseCapturedChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseCaptured per l'elemento.

ContentElement.IsMouseCaptureWithinChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore del campo della proprietà IsMouseCaptureWithin per l'elemento.

ContentElement.IsMouseDirectlyOverChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseDirectlyOver per l'elemento.

ContentElement.IsStylusCapturedChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusCaptured per l'elemento.

ContentElement.IsStylusCaptureWithinChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusCaptureWithin per l'elemento.

ContentElement.IsStylusDirectlyOverChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusDirectlyOver per l'elemento.

ContentElement.KeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

ContentElement.KeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

ContentElement.LostFocus

Si verifica quando l'elemento perde lo stato attivo logico.

ContentElement.LostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

ContentElement.LostMouseCapture

Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture.

ContentElement.LostStylusCapture

Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo.

ContentElement.MouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. Se ContentElement è un controllo Button, l'evento non è registrato da Windows Presentation Foundation. Utilizzare l'evento PreviewMouseDown o Click.

ContentElement.MouseEnter

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

ContentElement.MouseLeave

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

ContentElement.MouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.MouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.MouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del puntatore del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.MouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.MouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.MouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse sull'elemento.

ContentElement.MouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewDragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.

ContentElement.PreviewDragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.

ContentElement.PreviewDragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale.

ContentElement.PreviewDrop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio.

ContentElement.PreviewGiveFeedback

Si verifica quando inizia un'operazione di trascinamento della selezione.

ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

ContentElement.PreviewKeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

ContentElement.PreviewKeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewMouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewQueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.

ContentElement.PreviewStylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewStylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewStylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewStylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore.

ContentElement.PreviewStylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewStylusMove

Si verifica in seguito allo spostamento dello stilo quando è posizionato sull'elemento. Per generare questo evento, lo spostamento dello stilo deve avvenire mentre è rilevato dal digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento PreviewStylusInAirMove.

ContentElement.PreviewStylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato.

ContentElement.PreviewStylusSystemGesture

Si verifica quando l'utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.

ContentElement.PreviewStylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento.

ContentElement.PreviewTextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

ContentElement.QueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.

ContentElement.QueryCursor

Si verifica quando viene richiesta la visualizzazione del cursore. L'evento viene generato per un elemento ogni volta che il puntatore del mouse viene spostato, perché ciò indica che l'oggetto cursore deve essere modificato in base alla nuova posizione.

ContentElement.StylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.StylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

ContentElement.StylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

ContentElement.StylusEnter

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

ContentElement.StylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore.

ContentElement.StylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

ContentElement.StylusLeave

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

ContentElement.StylusMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato sull'elemento. Per generare questo evento, è necessario che lo stilo venga spostato mentre si trova sul digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento StylusInAirMove.

ContentElement.StylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre lo stilo è posizionato sull'elemento.

ContentElement.StylusSystemGesture

Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.

ContentElement.StylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento.

ContentElement.TextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

ContextMenu.Closed

Si verifica in seguito alla chiusura di una particolare istanza di un menu di scelta rapida.

ContextMenu.Opened

Si verifica in seguito all'apertura di una particolare istanza di un menu di scelta rapida.

Control.MouseDoubleClick

Si verifica in seguito al doppio clic sul controllo.

Control.PreviewMouseDoubleClick

Si verifica quando l'utente fa clic sul pulsante del mouse due o più volte.

DataSourceProvider.DataChanged

Si verifica in seguito all'assegnazione di un nuovo valore alla proprietà Data.

DataTrigger.Invalidated

Dispatcher.ShutdownFinished

Si verifica al termine dell'arresto del dispatcher.

Dispatcher.ShutdownStarted

Si verifica quando inizia l'arresto del dispatcher.

Dispatcher.UnhandledException

Si verifica quando un'eccezione del thread viene generata ma non viene intercettata durante l'esecuzione di un delegato per mezzo di Invoke o BeginInvoke.

Dispatcher.UnhandledExceptionFilter

Si verifica quando un'eccezione del thread viene generata ma non viene intercettata durante l'esecuzione di un delegato per mezzo di Invoke o BeginInvoke durante la fase di filtro.

DispatcherHooks.DispatcherInactive

Si verifica quando il dispatcher non ha altre operazioni da elaborare.

DispatcherHooks.OperationAborted

Si verifica quando un'operazione viene interrotta.

DispatcherHooks.OperationCompleted

Si verifica quando un'operazione viene completata.

DispatcherHooks.OperationPosted

Si verifica quando un'operazione viene inviata al dispatcher.

DispatcherHooks.OperationPriorityChanged

Si verifica quando viene modificata la priorità di un'operazione.

DispatcherOperation.Aborted

Si verifica quando viene interrotto il delegato presente nella coda del dispatcher a cui è associato DispatcherOperation.

DispatcherOperation.Completed

Si verifica quando viene completato il delegato presente nella coda del dispatcher a cui è associato DispatcherOperation.

DispatcherTimer.Tick

Si verifica dopo che è trascorso l'intervallo del timer e il timer è abilitato.

DocumentPage.PageDestroyed

Si verifica quando l'elemento visivo utilizzato per rappresentare la DocumentPage viene eliminato e non può più essere utilizzato per la visualizzazione.

DocumentPageView.PageConnected

Si verifica alla connessione di un elemento Visual della DocumentPage.

DocumentPageView.PageDisconnected

Si verifica alla disconnessione di un elemento Visual della DocumentPage.

DocumentPaginator.ComputePageCountCompleted

Si verifica al termine di un'operazione ComputePageCountAsync.

DocumentPaginator.GetPageCompleted

Si verifica dopo il completamento di GetPageAsync.

DocumentPaginator.PagesChanged

Si verifica in seguito alla modifica del contenuto del documento.

DocumentReferenceCollection.CollectionChanged

Si verifica in seguito all'aggiunta o rimozione di un elemento.

DocumentViewerBase.PageViewsChanged

Si verifica in seguito alla modifica dell'insieme di elementi DocumentPageView associato al visualizzatore, rappresentato dalla proprietà PageViews.

DrawingAttributes.AttributeChanged

Si verifica in seguito alla modifica di una proprietà nell'oggetto DrawingAttributes.

DrawingAttributes.PropertyDataChanged

Si verifica in seguito all'aggiunta o rimozione di dati di proprietà in StrokeCollection.

DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted

Si verifica dopo il completamento di GetPageNumberAsync.

DynamicDocumentPaginator.PaginationCompleted

Si verifica dopo che tutto il contenuto del documento è stato rimpaginato.

DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress

Si verifica quando una o più pagine di contenuto sono state rimpaginate.

Expander.Collapsed

Si verifica in seguito alla chiusura della finestra del contenuto di un controllo Expander, quando rimane visibile solo l'intestazione.

Expander.Expanded

Si verifica quando la finestra del contenuto di un controllo Expander viene aperta per visualizzare sia l'intestazione che il contenuto.

FileDialog.FileOk

Si verifica quando l'utente seleziona un nome file facendo clic sul pulsante Apri della finestra di dialogo Apri file o sul pulsante Salva della finestra di dialogo Salva.

Frame.ContentRendered

Si verifica al termine del rendering del contenuto del frame.

Frame.FragmentNavigation

Si verifica all'inizio dello spostamento verso un frammento di contenuto XAML, ovvero dopo il caricamento della pagina XAML di origine.

Frame.LoadCompleted

Si verifica al termine del caricamento e dell'analisi dell'intero contenuto di origine.

Frame.Navigated

Si verifica quando viene trovato il contenuto di origine e inizia il download.

Frame.Navigating

Si verifica subito prima dell'inizio dello spostamento.

Frame.NavigationProgress

Si verifica periodicamente durante un download per fornire informazioni sullo stato dello spostamento.

Frame.NavigationStopped

Si verifica in seguito alla chiamata del metodo StopLoading durante lo spostamento.

FrameworkContentElement.ContextMenuClosing

Si verifica subito prima della chiusura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.ContextMenuOpening

Si verifica all'apertura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.DataContextChanged

Si verifica in seguito alla modifica del contesto dei dati dell'elemento FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.Initialized

Si verifica all'inizializzazione dell'elemento FrameworkContentElement. Coincide con i casi in cui il valore della proprietà IsInitialized cambia da false (o non definito) a true.

FrameworkContentElement.Loaded

Si verifica al termine del layout e del rendering dell'elemento FrameworkContentElement quando l'elemento è pronto per l'interazione.

FrameworkContentElement.SourceUpdated

Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi origine dati associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.TargetUpdated

Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi proprietà di destinazione associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.ToolTipClosing

Si verifica subito prima della chiusura di qualsiasi descrizione per l'elemento FrameworkContentElement.

FrameworkContentElement.ToolTipOpening

Si verifica all'apertura di qualsiasi descrizione per l'elemento.

FrameworkContentElement.Unloaded

Si verifica in seguito alla rimozione dell'elemento FrameworkContentElement da una struttura di elementi caricati.

FrameworkElement.ContextMenuClosing

Si verifica appena prima della chiusura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.ContextMenuOpening

Si verifica all'apertura di qualsiasi menu di scelta rapida per l'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.DataContextChanged

Si verifica in seguito alla modifica del contesto dei dati dell'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.Initialized

Si verifica all'inizializzazione dell'elemento FrameworkElement. Coincide con i casi in cui il valore della proprietà IsInitialized cambia da false (o non definito) a true.

FrameworkElement.Loaded

Si verifica al termine del layout e del rendering dell'elemento FrameworkElement quando l'elemento è pronto per l'interazione.

FrameworkElement.RequestBringIntoView

Si verifica in seguito alla chiamata di BringIntoView per questo elemento.

FrameworkElement.SizeChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà ActualHeight o ActualWidth per l'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.SourceUpdated

Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi origine dati associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.TargetUpdated

Si verifica in seguito alla modifica di qualsiasi proprietà di destinazione associata coinvolta in un'associazione per l'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.ToolTipClosing

Si verifica subito prima della chiusura di qualsiasi descrizione per l'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.ToolTipOpening

Si verifica all'apertura di qualsiasi descrizione per l'elemento FrameworkElement.

FrameworkElement.Unloaded

Si verifica in seguito alla rimozione dell'elemento FrameworkElement da una struttura di elementi caricati.

Freezable.Changed

Si verifica in seguito alla modifica di questo oggetto Freezable o di un oggetto in esso contenuto.

GridViewColumnCollection.ColumnCollectionChanged

HwndHost.MessageHook

Si verifica per ogni messaggio non gestito ricevuto dalla finestra ospitata.

HwndSource.AutoResized

Si verifica quando il layout causa il ridimensionamento automatico di HwndSource.

HwndSource.Disposed

Si verifica quando l'oggetto HwndSource viene eliminato.

HwndSource.SizeToContentChanged

Si verifica quando cambia il valore della proprietà SizeToContent dell'oggetto HwndSource.

Hyperlink.Click

Si verifica in seguito al clic del pulsante sinistro del mouse.

Hyperlink.RequestNavigate

Si verifica quando vengono richiesti eventi di spostamento.

ICollectionView.CurrentChanged

Nell'implementazione dell'interfaccia ICollectionView, generare questo evento dopo la modifica dell'elemento corrente.

ICommand.CanExecuteChanged

Si verifica quando cambia la possibilità di eseguire il comando.

IInputElement.GotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

IInputElement.GotMouseCapture

Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture.

IInputElement.GotStylusCapture

Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo.

IInputElement.KeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

IInputElement.KeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

IInputElement.LostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

IInputElement.LostMouseCapture

Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture.

IInputElement.LostStylusCapture

Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo.

IInputElement.MouseEnter

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

IInputElement.MouseLeave

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

IInputElement.MouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.MouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.MouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.MouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.MouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.MouseWheel

Si verifica in seguito allo spostamento della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewGotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

IInputElement.PreviewKeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

IInputElement.PreviewKeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

IInputElement.PreviewLostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

IInputElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewMouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewMouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewMouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewMouseWheel

Si verifica in seguito allo spostamento della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewStylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewStylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewStylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewStylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza toccare il digitalizzatore.

IInputElement.PreviewStylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato.

IInputElement.PreviewStylusMove

Si verifica in seguito allo spostamento dello stilo quando questo è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewStylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato.

IInputElement.PreviewStylusSystemGesture

Si verifica quando viene rilevato uno dei vari movimenti dello stilo, ad esempio tocco o trascinamento.

IInputElement.PreviewStylusUp

Si verifica quando lo stilo viene sollevato dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento.

IInputElement.PreviewTextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

IInputElement.StylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

IInputElement.StylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

IInputElement.StylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

IInputElement.StylusEnter

Si verifica quando il cursore dello stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

IInputElement.StylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza toccare il digitalizzatore.

IInputElement.StylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato.

IInputElement.StylusLeave

Si verifica quando il cursore dello stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

IInputElement.StylusMove

Si verifica quando il cursore dello stilo viene spostato sull'elemento.

IInputElement.StylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato.

IInputElement.StylusSystemGesture

Si verifica quando viene rilevato uno dei vari movimenti dello stilo, ad esempio tocco o trascinamento.

IInputElement.StylusUp

Si verifica quando lo stilo viene sollevato dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento.

IInputElement.TextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged

Si verifica quando il tracciato lazo seleziona o deseleziona un tratto input penna.

IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit

Si verifica quando IncrementalStrokeHitTester interseca un tratto input penna.

InkCanvas.ActiveEditingModeChanged

Si verifica in seguito alla variazione della modalità di modifica corrente.

InkCanvas.DefaultDrawingAttributesReplaced

Si verifica in seguito alla sostituzione della proprietà DefaultDrawingAttributes.

InkCanvas.EditingModeChanged

Si verifica in seguito alla modifica della proprietà EditingMode di un oggetto InkCanvas.

InkCanvas.EditingModeInvertedChanged

Si verifica in seguito alla modifica della proprietà EditingModeInverted di un oggetto InkCanvas.

InkCanvas.Gesture

Si verifica quando l'oggetto InkCanvas rileva un movimento.

InkCanvas.SelectionChanged

Si verifica in seguito alla modifica della selezione nell'oggetto InkCanvas.

InkCanvas.SelectionChanging

Si verifica quando viene selezionato un nuovo set di tratti input penna o elementi.

InkCanvas.SelectionMoved

Si verifica in seguito allo spostamento di una selezione di tratti o elementi da parte dell'utente.

InkCanvas.SelectionMoving

Si verifica durante lo spostamento del set di tratti ed elementi selezionati.

InkCanvas.SelectionResized

Si verifica in seguito al ridimensionamento di una selezione di tratti o elementi da parte dell'utente.

InkCanvas.SelectionResizing

Si verifica durante il ridimensionamento del set di tratti ed elementi selezionati.

InkCanvas.StrokeCollected

Si verifica in seguito all'aggiunta di un tratto disegnato dall'utente alla proprietà Strokes.

InkCanvas.StrokeErased

Si verifica quando l'utente cancella un tratto.

InkCanvas.StrokeErasing

Si verifica subito prima che l'utente cancelli un tratto.

InkCanvas.StrokesReplaced

Si verifica in seguito alla sostituzione della proprietà Strokes.

INotifyCollectionChanged.CollectionChanged

Si verifica in seguito alla modifica dell'insieme, tramite l'aggiunta o rimozione di un elemento.

InputLanguageManager.InputLanguageChanged

Si verifica in seguito alla modifica della lingua di input.

InputLanguageManager.InputLanguageChanging

Si verifica quando viene iniziata la modifica della lingua di input.

InputManager.HitTestInvalidatedAsync

Si verifica in seguito alla possibile modifica del risultato di un hit test.

InputManager.PostNotifyInput

Si verifica in seguito all'elaborazione dell'input non elaborato da parte dei gestori di PreNotifyInput e alla generazione dei corrispondenti eventi di Windows Presentation Foundation.

InputManager.PostProcessInput

Si verifica in seguito all'elaborazione dell'input non elaborato da parte dei gestori di PreNotifyInput.

InputManager.PreNotifyInput

Si verifica in seguito all'elaborazione dell'input non elaborato da parte dei gestori di PreProcessInput, se l'input non elaborato non è stato annullato.

InputManager.PreProcessInput

Si verifica quando InputManager inizia a elaborare l'elemento di input non elaborato.

InputMethod.StateChanged

Si verifica in seguito alla modifica dello stato del metodo di input, rappresentato dalla proprietà ImeState.

ItemContainerGenerator.ItemsChanged

Generato da un ItemContainerGenerator per comunicare ai layout la modifica dell'insieme Items.

ItemContainerGenerator.StatusChanged

Generato da un ItemContainerGenerator per comunicare ai controlli la modifica dello stato.

ListBoxItem.Selected

Si verifica in seguito alla selezione di un ListBoxItem.

ListBoxItem.Unselected

Si verifica in seguito all'annullamento della selezione di un ListBoxItem.

MediaElement.BufferingEnded

Si verifica al termine della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale.

MediaElement.BufferingStarted

Si verifica all'inizio della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale.

MediaElement.MediaEnded

Si verifica alla fine dell'elemento multimediale.

MediaElement.MediaFailed

Si verifica in presenza di un errore per un elemento multimediale.

MediaElement.MediaOpened

Si verifica al termine del caricamento dell'elemento multimediale.

MediaPlayer.BufferingEnded

Si verifica alla fine della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale.

MediaPlayer.BufferingStarted

Si verifica all'avvio della memorizzazione nel buffer dell'elemento multimediale.

MediaPlayer.MediaEnded

Si verifica al termine della riproduzione dell'elemento multimediale.

MediaPlayer.MediaFailed

Si verifica in presenza di un errore per un elemento multimediale.

MediaPlayer.MediaOpened

Si verifica all'apertura dell'elemento multimediale.

MenuItem.Checked

Si verifica quando viene selezionata una voce di menu.

MenuItem.Click

Si verifica in seguito alla selezione di una voce di menu tramite il clic del mouse oppure un tasto di scelta rapida o di accesso definito per la voce di menu.

MenuItem.SubmenuClosed

Si verifica quando lo stato della proprietà IsSubmenuOpen diventa false.

MenuItem.SubmenuOpened

Si verifica quando lo stato della proprietà IsSubmenuOpen diventa true.

MenuItem.Unchecked

Si verifica in seguito alla deselezione della casella di controllo di una voce di menu.

MultiDataTrigger.Invalidated

MultiTrigger.Invalidated

NavigationService.FragmentNavigation

Si verifica all'inizio dello spostamento verso un frammento di contenuto XAML, ovvero dopo il caricamento della pagina XAML di origine.

NavigationService.LoadCompleted

Si verifica al termine del caricamento e dell'analisi dell'intero contenuto di origine.

NavigationService.Navigated

Si verifica quando viene trovato il contenuto di origine e inizia il download.

NavigationService.Navigating

Si verifica subito prima dell'inizio dello spostamento.

NavigationService.NavigationProgress

Si verifica periodicamente durante un download per fornire informazioni sullo stato dello spostamento.

NavigationService.NavigationStopped

Si verifica in seguito alla chiamata del metodo StopLoading dell'oggetto NavigationService.

NavigationWindow.FragmentNavigation

Si verifica all'inizio dello spostamento verso un frammento di contenuto XAML, ovvero dopo il caricamento della pagina XAML di origine.

NavigationWindow.LoadCompleted

Si verifica al termine del caricamento e dell'analisi dell'intero contenuto di origine.

NavigationWindow.Navigated

Si verifica quando viene trovato il contenuto di origine e inizia il download.

NavigationWindow.Navigating

Si verifica subito prima dell'inizio dello spostamento.

NavigationWindow.NavigationProgress

Si verifica periodicamente durante un download per fornire informazioni sullo stato dello spostamento.

NavigationWindow.NavigationStopped

Si verifica in seguito alla chiamata del metodo StopLoading durante lo spostamento.

ObservableCollection`1.CollectionChanged

PackageDigitalSignatureManager.InvalidSignatureEvent

Si verifica quando VerifySignatures incontra una firma non valida.

PageContent.GetPageRootCompleted

Si verifica dopo il completamento di GetPageRootAsync.

PageFunction`1.Return

PasswordBox.PasswordChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà Password.

Popup.Closed

Si verifica quando la proprietà IsOpen viene impostata su false.

Popup.Opened

Si verifica quando la proprietà IsOpen viene impostata su true.

PresentationSource.ContentRendered

Si verifica dopo il completamento del rendering del contenuto che diventa pronto per le interazioni con l'utente.

PrintDialogBase.PrinterChanged

PrintDialogBase.PrintTicketChanged

PrintDialogBase.PrintTicketChanging

PrintDialogBase.PropertyChanged

RangeBase.ValueChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore dell'intervallo.

RoutedCommand.CanExecuteChanged

Si verifica quando cambia la possibilità di eseguire il comando sulla destinazione del comando corrente.

ScrollBar.Scroll

Si verifica una o più volte durante lo scorrimento del contenuto in una barra di scorrimento quando l'utente sposta il controllo Thumb con il mouse.

ScrollViewer.ScrollChanged

Si verifica quando vengono rilevate modifiche della posizione di scorrimento, dell'estensione o delle dimensioni del riquadro di visualizzazione.

Selector.SelectionChanged

Si verifica in seguito alla modifica della selezione di un controllo Selector.

SerializerWriter.WritingCompleted

In caso di sostituzione in una classe derivata, si verifica in seguito al completamento di un'operazione di scrittura.

SerializerWriter.WritingPrintTicketRequired

In caso di sostituzione di una classe derivata, si verifica subito prima dell'aggiunta di un PrintTicket a un flusso da parte di un metodo Write o WriteAsync.

SerializerWriter.WritingProgressChanged

In caso di sostituzione in una classe derivata, si verifica durante gli aggiornamenti di SerializerWriter.

Stroke.DrawingAttributesChanged

Si verifica in seguito alla modifica dei DrawingAttributes associati all'oggetto Stroke.

Stroke.DrawingAttributesReplaced

Si verifica in seguito alla sostituzione degli attributi di disegno di un oggetto Stroke.

Stroke.Invalidated

Si verifica in seguito alla modifica dell'aspetto dell'oggetto Stroke.

Stroke.PropertyDataChanged

Si verifica in seguito alla modifica delle proprietà personalizzate di un oggetto Stroke.

Stroke.StylusPointsChanged

Si verifica in seguito alla modifica della proprietà StylusPoints.

Stroke.StylusPointsReplaced

Si verifica quando alla proprietà StylusPoints viene assegnato un nuovo StylusPointCollection.

StrokeCollection.PropertyDataChanged

Si verifica in seguito all'aggiunta o rimozione di una proprietà personalizzata in StrokeCollection.

StrokeCollection.StrokesChanged

Si verifica in seguito alla modifica di un oggetto Stroke nell'insieme.

StylusPointCollection.Changed

Si verifica in seguito alla modifica di StylusPointCollection.

TextBoxBase.SelectionChanged

Si verifica in seguito alla modifica della selezione di testo.

TextBoxBase.TextChanged

Si verifica in seguito alla modifica del contenuto nell'elemento di testo.

TextRange.Changed

Si verifica quando l'intervallo viene riposizionato in riferimento a una nuova sezione di contenuto.

Thumb.DragCompleted

Si verifica quando il controllo Thumb perde lo stato mouse capture.

Thumb.DragDelta

Si verifica una o più volte quando il mouse cambia posizione mentre un controllo Thumb dispone dello stato attivo logico e dello stato mouse capture.

Thumb.DragStarted

Si verifica quando un controllo Thumb riceve lo stato attivo logico e lo stato mouse capture.

Timeline.CurrentGlobalSpeedInvalidated

Si verifica in seguito alla modifica della velocità di progressione del tempo per l'orologio della sequenza temporale.

Timeline.CurrentStateInvalidated

Si verifica in seguito all'aggiornamento della proprietà CurrentState dell'orologio della sequenza temporale.

Timeline.CurrentTimeInvalidated

Si verifica in seguito all'aggiornamento della proprietà CurrentTime dell'orologio della sequenza temporale.

ToggleButton.Checked

Si verifica in seguito alla selezione di un interruttore.

ToggleButton.Indeterminate

Si verifica quando lo stato di un interruttore è indeterminato.

ToggleButton.Unchecked

Si verifica in seguito alla deselezione di un interruttore.

ToolTip.Closed

Si verifica quando una descrizione viene chiusa e non è più visibile.

ToolTip.Opened

Si verifica quando una descrizione diventa visibile.

TreeView.SelectedItemChanged

Si verifica in seguito alla modifica dell'elemento selezionato.

TreeViewItem.Collapsed

Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsExpanded viene cambiata da true a false.

TreeViewItem.Expanded

Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsExpanded viene cambiata da false a true.

TreeViewItem.Selected

Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsSelected di un TreeViewItem viene cambiata da false a true.

TreeViewItem.Unselected

Si verifica quando l'impostazione della proprietà IsSelected di un TreeViewItem viene cambiata da true a false.

Trigger.Invalidated

UIElement.DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.

UIElement.DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.

UIElement.DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale.

UIElement.Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio.

UIElement.GiveFeedback

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento della selezione sottostante che coinvolge l'elemento.

UIElement.GotFocus

Si verifica quando l'elemento riceve lo stato attivo logico.

UIElement.GotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

UIElement.GotMouseCapture

Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture.

UIElement.GotStylusCapture

Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo.

UIElement.IsEnabledChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsEnabled per l'elemento.

UIElement.IsHitTestVisibleChanged

Si verifica in seguito alla modifica della proprietà di dipendenza IsHitTestVisible per l'elemento.

UIElement.IsKeyboardFocusedChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocused per l'elemento. .

UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsKeyboardFocusWithin per l'elemento.

UIElement.IsMouseCapturedChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseCaptured per l'elemento.

UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsMouseDirectlyOver per l'elemento.

UIElement.IsStylusCapturedChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusCaptured per l'elemento.

UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsStylusDirectlyOver per l'elemento.

UIElement.IsVisibleChanged

Si verifica in seguito alla modifica del valore della proprietà IsVisible per l'elemento.

UIElement.KeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

UIElement.KeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

UIElement.LayoutUpdated

Si verifica in seguito alla modifica del layout dei vari elementi visivi associati al Dispatcher corrente.

UIElement.LostFocus

Si verifica quando l'elemento perde lo stato attivo logico.

UIElement.LostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

UIElement.LostMouseCapture

Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture.

UIElement.LostStylusCapture

Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo.

UIElement.MouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. Se UIElement è un controllo Button, questo evento non viene registrato da Windows Presentation Foundation. Utilizzare l'evento PreviewMouseDown o Click.

UIElement.MouseEnter

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

UIElement.MouseLeave

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

UIElement.MouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.MouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.MouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del puntatore del mouse quando è posizionato sull'elemento.

UIElement.MouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.MouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.MouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse sull'elemento.

UIElement.MouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewDragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.

UIElement.PreviewDragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.

UIElement.PreviewDragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio potenziale.

UIElement.PreviewDrop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione di rilascio.

UIElement.PreviewGiveFeedback

Si verifica quando inizia un'operazione di trascinamento della selezione.

UIElement.PreviewGotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

UIElement.PreviewKeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

UIElement.PreviewKeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

UIElement.PreviewLostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewMouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewQueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.

UIElement.PreviewStylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewStylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewStylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewStylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore.

UIElement.PreviewStylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewStylusMove

Si verifica in seguito allo spostamento dello stilo quando è posizionato sull'elemento. Per generare questo evento, lo spostamento dello stilo deve avvenire mentre è rilevato dal digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento PreviewStylusInAirMove.

UIElement.PreviewStylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato.

UIElement.PreviewStylusSystemGesture

Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.

UIElement.PreviewStylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento.

UIElement.PreviewTextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

UIElement.QueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.

UIElement.QueryCursor

Si verifica quando viene richiesta la visualizzazione del cursore. L'evento viene generato per un elemento ogni volta che il puntatore del mouse viene spostato, perché ciò indica che l'oggetto cursore deve essere modificato in base alla nuova posizione.

UIElement.StylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.StylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

UIElement.StylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

UIElement.StylusEnter

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

UIElement.StylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza in realtà toccare il digitalizzatore.

UIElement.StylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

UIElement.StylusLeave

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

UIElement.StylusMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato sull'elemento. Per generare questo evento, è necessario che lo stilo venga spostato mentre si trova sul digitalizzatore. In caso contrario, viene generato l'evento StylusInAirMove.

UIElement.StylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

UIElement.StylusSystemGesture

Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.

UIElement.StylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento.

UIElement.TextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

Window.Activated

Si verifica quando una finestra diventa la finestra in primo piano.

Window.Closed

Si verifica quando la finestra sta per essere chiusa.

Window.Closing

Si verifica subito dopo la chiamata di Close e può essere gestito per annullare la chiusura della finestra.

Window.ContentRendered

Si verifica dopo il rendering del contenuto di una finestra.

Window.Deactivated

Si verifica quando una finestra diventa una finestra di sfondo.

Window.LocationChanged

Si verifica in seguito alla modifica della posizione della finestra.

Window.SourceInitialized

Si verifica dopo la creazione dell'oggetto HwndSource per la finestra, ma prima della visualizzazione della finestra.

Window.StateChanged

Si verifica in seguito alla modifica della proprietà WindowState della finestra.