Applicare animazioni ai vertici di un tracciato
È possibile applicare animazioni ai vertici o punti di un tracciato per creare forme mutanti.
Per applicare animazioni ai vertici di un tracciato
Nel progetto Silverlight 1.0 passare al documento Page.xaml.
Se lo storyboard non è più aperto, fare clic sul pulsante Apre uno storyboard in Oggetti e sequenza temporale e quindi selezionare Storyboard1 in selezione storyboard.
Fare clic sullo strumento Selezione diretta nella casella degli strumenti, in modo che sia possibile selezionare singoli punti o vertici nell'oggetto MyPath.
Spostare l'indicatore di riproduzione della sequenza temporale in corrispondenza del secondo 1 e quindi tenere premuto ALT mentre si trascina uno dei punti dell'oggetto MyPath nella tavola da disegno. Espandere l'oggetto MyPath in Oggetti e sequenza temporale, in modo da consentire la visualizzazione dell'oggetto figlio denominato Data, su cui è stato creato il nuovo fotogramma chiave.
È possibile ripetere questo passaggio in corrispondenza di punti diversi della sequenza temporale.
Selezionare un fotogramma chiave in Oggetti e sequenza temporale e quindi in Variazione velocità nel pannello Proprietà trascinare i punti finali della curva spline per modificare il comportamento del fotogramma chiave in merito alla variazione di velocità.
Eseguire il test delle modifiche apportate all'animazione, premendo F5 e facendo clic nella finestra del browser per avviare lo storyboard dell'animazione.
È possibile utilizzare l'animazione dei vertici per qualunque oggetto tracciato, inclusi i tracciati di ritaglio. L'animazione dei vertici è supportata anche in progetti Windows Presentation Foundation (WPF).
Vedere anche
Concetti
Applicare, modificare o rimuovere un tracciato di ritaglio
Creare, modificare o eliminare uno storyboard
Modificare uno storyboard per la ripetizione o l'inversione alla fine del ciclo
Modificare l'interpolazione di animazione tra fotogrammi chiave