|
_CodeModelEvents |
Infrastruttura. Fare riferimento a CodeModelEvents per questa funzionalità.Non creare un'istanza di questa classe. |
|
_CodeModelEventsRoot |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruttura. Fare riferimento a DebuggerExpressionEvaluationEvents per questa funzionalità.Non creare un'istanza di questa classe. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_DebuggerProcessEvents |
Infrastruttura. Fare riferimento a DebuggerProcessEvents per questa funzionalità.Non creare un'istanza di questa classe. |
|
_DebuggerProcessEventsRoot |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispCodeModelEvents |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispCodeModelEvents_Event |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispDebuggerProcessEvents |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispPublishEvents |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispPublishEvents_Event |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispWindowVisibilityEvents |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_PublishEvents |
Infrastruttura. Fare riferimento a PublishEvents per questa funzionalità.Non creare un'istanza di questa classe. |
|
_TextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruttura. Fare riferimento a TextDocumentKeyPressEvents per questa funzionalità.Non creare un'istanza di questa classe. |
|
_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
_WindowVisibilityEvents |
Infrastruttura. Fare riferimento a WindowVisibilityEvents per questa funzionalità.Non creare un'istanza di questa classe. |
|
Breakpoint2 |
Contiene le proprietà e i metodi utilizzati per modificare a livello di codice un punto di interruzione. |
|
CodeAttribute2 |
definisce un attributo per un elemento di codice. |
|
CodeAttributeArgument |
rappresenta un singolo argomento (coppia nome/valore) in un attributo di codice. |
|
CodeClass2 |
Rappresenta la classe nel codice sorgente. |
|
CodeDelegate2 |
Rappresenta un delegato nel codice sorgente. |
|
CodeElement2 |
Rappresenta un costrutto o un elemento di codice in un file di origine. |
|
CodeEvent |
Modella un elemento di un evento di codice. |
|
CodeFunction2 |
Oggetto che definisce un costrutto di una funzione in un file di origine. |
|
CodeImport |
Definisce l'utilizzo di istruzioni che importano spazi dei nomi. |
|
CodeInterface2 |
Oggetto che rappresenta un'interfaccia nel codice sorgente. |
|
CodeModel2 |
Consente l'accesso ai costrutti a livello di codice in un file di codice sorgente. |
|
CodeModelEvents |
Definisce eventi supportati da CodeModel oggetto.Fare riferimento a CodeModelEventsClass per la documentazione di questo oggetto. |
|
CodeParameter2 |
Oggetto che definisce un parametro di una funzione, una proprietà, e così via. |
|
CodeProperty2 |
Oggetto che definisce un costrutto di una proprietà in un file di origine. |
|
CodeStruct2 |
Oggetto che rappresenta una struttura nel codice sorgente. |
|
CodeTypeRef2 |
definisce il tipo di costrutto in un file di origine. |
|
CodeVariable2 |
Definisce un costrutto di una variabile in un file di origine. |
|
Commands2 |
Contiene tutti i controlli, sotto forma di Command oggetti, nell'ambiente. |
|
Debugger2 |
Debugger2 l'oggetto viene utilizzato per interrogare e modificare lo stato del debugger e del programma in fase di debug.Debugger2 l'oggetto sostituisce Debugger oggetto. |
|
DebuggerExpressionEvaluationEvents |
DebuggerExpressionEvaluationEvents l'oggetto definisce gli eventi supportati dal debugger.Utilizzare questo oggetto per funzionalità e fanno riferimento a DebuggerExpressionEvaluationEventsClass per la documentazione di questo oggetto. |
|
DebuggerProcessEvents |
rappresenta OnProcessStateChanged evento.Ciò modifiche quando il debugger dipenda da interrompere o smettere di funzionare.Fare riferimento a DebuggerProcessEventsClass per la documentazione di questo oggetto.Non creare un'istanza di questa classe. |
|
DTE2 |
L'oggetto di primo livello in Visual Studio modello a oggetti di automazione. |
|
EditPoint2 |
Consente di modificare il testo nel buffer di testo. |
|
Engine |
Il modulo di debug utilizzato per eseguire il mapping a un tipo di codice. |
|
Engines |
Una raccolta di debug Engine oggetti. |
|
ErrorItem |
Un errore, un avviso, o un messaggio all'interno del contenuto Elenco errori finestra. |
|
ErrorItems |
Una raccolta di ErrorItem oggetti contenuti in Elenco errori finestra. |
|
ErrorList |
Handle a una finestra che contiene gli errori, avvisi e messaggi correlati alla soluzione contenitore. |
|
Events2 |
Consente l'accesso a tutti gli eventi nel modello estensibilità.Gli eventi possono essere esposti da oggetti specifici all'interno del modello estensibilità. |
|
FileCodeModel2 |
Consente l'accesso ai costrutti a livello di codice in un file di origine. |
|
Find2 |
Supporta il testo generico Find operazioni nell'ambiente per i documenti e file. |
|
IInternalExtenderProvider |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
IncrementalSearch |
Fornisce l'accesso alla funzionalità di ricerca incrementale (ISearch) dell'editor di testo. |
|
IVsExtensibility2 |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
IVsProfferCommands2 |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |
|
LifetimeInformation |
Utilizzato per determinare se un oggetto è stato eliminato ma non è stato rimosso dal Garbage Collector. |
|
Process2 |
Process2 l'oggetto viene utilizzato per esaminare e modificare i processi.Process2 l'oggetto sostituisce Process oggetto. |
|
PublishEvents |
Utilizzare questo oggetto per funzionalità e fanno riferimento a PublishEventsClass per la documentazione di questo oggetto. |
|
Solution2 |
Rappresenta tutti i progetti e le proprietà della soluzione nell'ambiente di sviluppo integrato (IDE) (IDE). |
|
SolutionBuild2 |
Rappresenta la radice del modello di automazione di compilazione a livello di soluzione. |
|
SolutionConfiguration2 |
Rappresenta le informazioni su una particolare modalità compilare la soluzione. |
|
SolutionFolder |
Le cartelle della soluzione sono contenitori di progetto che consentono agli sviluppatori organizzino meglio le applicazioni di grandi dimensioni. |
|
SourceControl2 |
Utilizzato per interagire con il sistema di controllo del codice sorgente corrente. |
|
SourceControlBindings |
Utilizzato per definire le associazioni del controllo del codice sorgente per gli oggetti. |
|
TaskItems2 |
TaskItems la libreria contiene tutte le attività in Elenco attività finestra. |
|
TextDocumentKeyPressEvents |
Definisce gli eventi associati alla pressione principale.Utilizzare questo oggetto per funzionalità e fanno riferimento a TextDocumentKeyPressEventsClass per la documentazione del membro di questo oggetto. |
|
TextPane2 |
Rappresenta un riquadro all'interno di una finestra dell'editor di testo. |
|
ToolBoxItem2 |
Rappresenta un elemento nella casella degli strumenti. |
|
ToolBoxTab2 |
Rappresenta una scheda della casella degli strumenti, con tutti gli oggetti che la scheda contiene. |
|
ToolWindows |
Migliora l'individuazione e l'usabilità delle finestre degli strumenti nel modello a oggetti fornendo l'accesso alle finestre degli strumenti della shell i relativi tipi nativi. |
|
Transport |
Specifica il protocollo che il debugger utilizza per comunicare a macchina possedendo l'oggetto del debug. |
|
Transports |
Una raccolta di Transport oggetti. |
|
Window2 |
Window l'oggetto rappresenta una finestra nell'ambiente. |
|
Windows2 |
Windows la libreria contiene tutte le finestre nell'ambiente. |
|
WindowVisibilityEvents |
Indica se ToolWindows essere visibile (nascondere o mostrare).Utilizzare questo oggetto per funzionalità e fanno riferimento a WindowVisibilityEventsClass per la documentazione di questo oggetto. |
|
WindowVisibilityEventsRoot |
Infrastruttura. Solo per utilizzo interno di Microsoft. |