Interfaccia CodeProperty2
Oggetto che definisce un costrutto di una proprietà in un file di origine.
Spazio dei nomi: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<GuidAttribute("33770C02-21B7-4224-A577-6877BDBA60EA")> _
Public Interface CodeProperty2 _
Inherits CodeProperty
[GuidAttribute("33770C02-21B7-4224-A577-6877BDBA60EA")]
public interface CodeProperty2 : CodeProperty
[GuidAttribute(L"33770C02-21B7-4224-A577-6877BDBA60EA")]
public interface class CodeProperty2 : CodeProperty
[<GuidAttribute("33770C02-21B7-4224-A577-6877BDBA60EA")>]
type CodeProperty2 =
interface
interface CodeProperty
end
public interface CodeProperty2 extends CodeProperty
Il tipo CodeProperty2 espone i seguenti membri.
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Access | (Ereditato da CodeProperty) | |
Access | Ottiene o imposta gli attributi di accesso dell'elemento. | |
Attributes | (Ereditato da CodeProperty) | |
Attributes | Ottiene una raccolta di tutti gli attributi per l'oggetto padre. | |
Children | (Ereditato da CodeProperty) | |
Children | Ottiene una raccolta di oggetti contenuti in questo CodeProperty2 oggetto. | |
Collection | (Ereditato da CodeProperty) | |
Collection | Ottiene l'oggetto contenente la raccolta CodeProperty oggetto che supporta la proprietà. | |
Comment | (Ereditato da CodeProperty) | |
Comment | Ottiene o imposta il commento associato all'elemento di codice. | |
DocComment | (Ereditato da CodeProperty) | |
DocComment | Ottiene o imposta il commento del documento per l'elemento del modello di codice corrente. | |
DTE | (Ereditato da CodeProperty) | |
DTE | Ottiene l'oggetto estensibilità di primo livello. | |
EndPoint | (Ereditato da CodeProperty) | |
EndPoint | Ottiene il punto di modifica che rappresenta la fine dell'elemento di codice. | |
Extender[String] | (Ereditato da CodeProperty) | |
Extender[String] | Ottiene l'estensione richiesta se è disponibile per l'oggetto. | |
ExtenderCATID | (Ereditato da CodeProperty) | |
ExtenderCATID | Ottiene l'ID della categoria extender (CATID) per l'oggetto. | |
ExtenderNames | (Ereditato da CodeProperty) | |
ExtenderNames | Ottiene un elenco degli extender disponibili per l'oggetto. | |
FullName | (Ereditato da CodeProperty) | |
FullName | Ottiene il percorso completo e il nome del file dell'oggetto. | |
Getter | (Ereditato da CodeProperty) | |
Getter | ottiene o imposta un oggetto che definisce il codice per restituire una proprietà. | |
InfoLocation | (Ereditato da CodeProperty) | |
InfoLocation | Ottiene le funzionalità del modello di codice. | |
IsCodeType | (Ereditato da CodeProperty) | |
IsCodeType | ottiene un valore che indica se a CodeType l'oggetto può essere ottenuto da questo oggetto. | |
IsDefault | Ottiene o imposta un valore che indica se questa è la proprietà predefinita. | |
IsGeneric | Ottiene un valore che indica se la proprietà è un oggetto generico. | |
IsShared | Ottiene o imposta lo stato condiviso della proprietà. | |
Kind | (Ereditato da CodeProperty) | |
Kind | ottiene un'enumerazione che indica il tipo di oggetto. | |
Language | (Ereditato da CodeProperty) | |
Language | ottiene il linguaggio di programmazione utilizzato per creare il codice. | |
Name | (Ereditato da CodeProperty) | |
Name | Ottiene o imposta il nome dell'oggetto. | |
OverrideKind | Ottiene o imposta i modificatori di override su una proprietà. | |
Parameters | ottiene CodeParameter2 oggetti per i parametri della proprietà. | |
Parent | (Ereditato da CodeProperty) | |
Parent | Ottiene l'oggetto padre immediato di un oggetto CodeProperty oggetto. | |
Parent2 | Ottiene l'oggetto padre dell'elemento. | |
ProjectItem | (Ereditato da CodeProperty) | |
ProjectItem | ottiene ProjectItem associato all'oggetto specificato. | |
Prototype[Int32] | (Ereditato da CodeProperty) | |
Prototype[Int32] | Restituisce una stringa contenente la definizione dello stub dell'oggetto. | |
ReadWrite | restituisce se la proprietà è leggibile, modificabile, o entrambi. | |
Setter | (Ereditato da CodeProperty) | |
Setter | ottiene o imposta un oggetto che definisce il codice per impostare una proprietà. | |
StartPoint | (Ereditato da CodeProperty) | |
StartPoint | Ottiene un oggetto TextPoint oggetto che definisce l'inizio dell'elemento di codice. | |
Type | (Ereditato da CodeProperty) | |
Type | ottiene o imposta un oggetto che rappresenta il tipo a livello di codice. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
AddAttribute(String, String, Object) | (Ereditato da CodeProperty) | |
AddAttribute(String, String, Object) | Crea un nuovo costrutto di codice di attributo e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddParameter | Aggiunge un parametro a una definizione di proprietà. | |
GetEndPoint(vsCMPart) | (Ereditato da CodeProperty) | |
GetEndPoint(vsCMPart) | Ottiene un oggetto TextPoint oggetto che contrassegna la fine della definizione dell'elemento di codice. | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (Ereditato da CodeProperty) | |
GetStartPoint(vsCMPart) | Ottiene un oggetto TextPoint oggetto che definisce l'inizio della definizione dell'elemento di codice. | |
RemoveParameter | Rimuove un parametro dalla firma della proprietà. |
In alto
Note
CodeProperty2 l'oggetto rappresenta una proprietà e determina come le proprietà vengono definite nei diversi linguaggi.Ad esempio, Visual Basic dispone di due funzioni separate, una che ottiene un valore e un altro che lo inserisce.Poiché rappresentano insieme una proprietà.in Visual C#, tuttavia, un form di dichiarazione dichiara una proprietà e se ha un metodo Get e un metodo Set.
[!NOTA]
I valori degli elementi del modello di codice come classi, strutture, le funzioni, gli attributi, delegati, e così via possono non essere deterministici dopo l'inserimento di determinati tipi di modifiche, pertanto i relativi valori non possono essere basati su per rimanere sempre gli stessi.Per ulteriori informazioni, vedere i valori degli elementi del modello di codice della sezione può cambiare in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)