GameListEntry Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce le informazioni di visualizzazione di un gioco, ad esempio le informazioni di visualizzazione, i parametri di avvio e la configurazione della modalità gioco, la categoria e un metodo per avviare il gioco.
public ref class GameListEntry sealed : IGameListEntry
public ref class GameListEntry sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameListEntry final : IGameListEntry
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameListEntry final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameListEntry : IGameListEntry
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameListEntry
Public NotInheritable Class GameListEntry
Implements IGameListEntry
Public NotInheritable Class GameListEntry
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Funzionalità dell'app |
gameList
|
Commenti
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione.
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1709 | 16299 | GameModeConfiguration |
1709 | 16299 | LaunchableState |
1709 | 16299 | LauncherExecutable |
1709 | 16299 | LaunchParameters |
1709 | 16299 | SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
1709 | 16299 | SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile,String) |
1709 | 16299 | SetTitleIdAsync |
1709 | 16299 | TitleId |
Proprietà
Category |
Valore corrente di GameListCategory per l'oggetto IGameListEntry associato. |
DisplayInfo |
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione. |
GameModeConfiguration |
Impostazioni correnti di GameModeConfiguration del gioco |
LaunchableState |
GameListEntryLaunchableState corrente del gioco |
LauncherExecutable |
Percorso dell'eseguibile del gioco. |
LaunchParameters |
Parametri di avvio correnti del gioco. |
Properties |
Ottiene un insieme di tutte le proprietà relative all'oggetto IGameListEntry . |
TitleId |
TitoloId del gioco potrebbe tornare con una stringa vuota |
Metodi
LaunchAsync() |
Avviare il gioco associato. |
SetCategoryAsync(GameListCategory) |
Imposta GameListCategory. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
Imposta il percorso di avvio per i parametri eseguibili e di avvio del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String) |
Imposta il percorso di avvio per il file eseguibile del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle. |
SetTitleIdAsync(String) |
Aggiornamenti titleID. |