AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Metodo
Definizione
Importante
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Overload
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica e una modalità di elaborazione audio. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)
Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager
Parametri
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
ID dispositivo.
- category
- MediaCategory
Categoria di supporti.
Restituisce
Nuovo gestore effetti di acquisizione audio.
- Attributi
Vedi anche
Si applica a
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)
Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica e una modalità di elaborazione audio.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager
Parametri
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
ID dispositivo.
- category
- MediaCategory
Categoria di supporti.
- mode
- AudioProcessing
Modalità di elaborazione audio.
Restituisce
Nuovo gestore effetti di acquisizione audio.
- Attributi