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AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Metodo

Definizione

Overload

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica e una modalità di elaborazione audio.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager

Parametri

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID dispositivo.

category
MediaCategory

Categoria di supporti.

Restituisce

Nuovo gestore effetti di acquisizione audio.

Attributi

Vedi anche

Si applica a

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica e una modalità di elaborazione audio.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager

Parametri

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID dispositivo.

category
MediaCategory

Categoria di supporti.

mode
AudioProcessing

Modalità di elaborazione audio.

Restituisce

Nuovo gestore effetti di acquisizione audio.

Attributi

Vedi anche

Si applica a