DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage) |
Restituisce un messaggio sul lato server WebSocket da usare con Device Portal. |
GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, SocketMessageType, String) |
Restituisce un messaggio sul lato server WebSocket da usare con Device Portal. |
GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, SocketMessageType, String, UInt32, UInt32, MessageWebSocketReceiveMode) |
Restituisce un messaggio sul lato server WebSocket da usare con Device Portal. |
GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage)
Restituisce un messaggio sul lato server WebSocket da usare con Device Portal.
public:
virtual ServerMessageWebSocket ^ GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage ^ request) = GetServerMessageWebSocketForRequest;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerMessageWebSocketForRequest")]
ServerMessageWebSocket GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage const& request);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerMessageWebSocketForRequest")]
public ServerMessageWebSocket GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage request);
function getServerMessageWebSocketForRequest(request)
Public Function GetServerMessageWebSocketForRequest (request As HttpRequestMessage) As ServerMessageWebSocket
Parametri
- request
- HttpRequestMessage
Messaggio di richiesta HTTP (trovato come proprietà della classe DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs ).
Restituisce
Oggetto WebSocket del messaggio sul lato server che può essere usato con Device Portal.
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)
|
Si applica a
GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, SocketMessageType, String)
Restituisce un messaggio sul lato server WebSocket da usare con Device Portal.
public:
virtual ServerMessageWebSocket ^ GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage ^ request, SocketMessageType messageType, Platform::String ^ protocol) = GetServerMessageWebSocketForRequest;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerMessageWebSocketForRequest2")]
ServerMessageWebSocket GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage const& request, SocketMessageType const& messageType, winrt::hstring const& protocol);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerMessageWebSocketForRequest2")]
public ServerMessageWebSocket GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage request, SocketMessageType messageType, string protocol);
function getServerMessageWebSocketForRequest(request, messageType, protocol)
Public Function GetServerMessageWebSocketForRequest (request As HttpRequestMessage, messageType As SocketMessageType, protocol As String) As ServerMessageWebSocket
Parametri
- request
- HttpRequestMessage
Messaggio di richiesta HTTP (trovato come proprietà della classe DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs ).
- messageType
- SocketMessageType
Valore SocketMessageType che indica il tipo di messaggistica che verrà usato da questo WebSocket.
- protocol
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Protocollo secondario che verrà usato da questo WebSocket.
Restituisce
Oggetto WebSocket del messaggio sul lato server che può essere usato con Device Portal.
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)
|
Si applica a
GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, SocketMessageType, String, UInt32, UInt32, MessageWebSocketReceiveMode)
Restituisce un messaggio sul lato server WebSocket da usare con Device Portal.
public:
virtual ServerMessageWebSocket ^ GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage ^ request, SocketMessageType messageType, Platform::String ^ protocol, unsigned int outboundBufferSizeInBytes, unsigned int maxMessageSize, MessageWebSocketReceiveMode receiveMode) = GetServerMessageWebSocketForRequest;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerMessageWebSocketForRequest3")]
ServerMessageWebSocket GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage const& request, SocketMessageType const& messageType, winrt::hstring const& protocol, uint32_t const& outboundBufferSizeInBytes, uint32_t const& maxMessageSize, MessageWebSocketReceiveMode const& receiveMode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerMessageWebSocketForRequest3")]
public ServerMessageWebSocket GetServerMessageWebSocketForRequest(HttpRequestMessage request, SocketMessageType messageType, string protocol, uint outboundBufferSizeInBytes, uint maxMessageSize, MessageWebSocketReceiveMode receiveMode);
function getServerMessageWebSocketForRequest(request, messageType, protocol, outboundBufferSizeInBytes, maxMessageSize, receiveMode)
Public Function GetServerMessageWebSocketForRequest (request As HttpRequestMessage, messageType As SocketMessageType, protocol As String, outboundBufferSizeInBytes As UInteger, maxMessageSize As UInteger, receiveMode As MessageWebSocketReceiveMode) As ServerMessageWebSocket
Parametri
- request
- HttpRequestMessage
Messaggio di richiesta HTTP (trovato come proprietà della classe DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs ).
- messageType
- SocketMessageType
Valore SocketMessageType che indica il tipo di messaggistica che verrà usato da questo WebSocket.
- protocol
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Protocollo secondario che verrà usato da questo WebSocket.
- outboundBufferSizeInBytes
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Dimensioni, in byte, del buffer di invio da utilizzare per l'invio di dati in un oggetto ServerMessageWebSocket .
- maxMessageSize
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Dimensione massima del messaggio, in byte, per la configurazione di un messaggio WebSocket nell'oggetto ServerMessageWebSocket .
- receiveMode
- MessageWebSocketReceiveMode
Valore MessageWebSocketReceiveMode che indica se questo WebSocket riceverà messaggi completi o parziali.
Restituisce
Oggetto WebSocket del messaggio sul lato server che può essere usato con Device Portal.
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)
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