InjectedInputGamepadInfo.Buttons Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta i pulsanti del game pad utilizzati per l'inserimento di input.
public:
property GamepadButtons Buttons { GamepadButtons get(); void set(GamepadButtons value); };
GamepadButtons Buttons();
void Buttons(GamepadButtons value);
public GamepadButtons Buttons { get; set; }
var gamepadButtons = injectedInputGamepadInfo.buttons;
injectedInputGamepadInfo.buttons = gamepadButtons;
Public Property Buttons As GamepadButtons
Valore della proprietà
Uno o più pulsanti del game pad usati per l'inserimento di input.
Esempio
Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:
- Esempio di inserimento di input (da mouse a tocco)
- Esempio di inserimento tramite tocco
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
Commenti
Importante
Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni input AnywherectionBrokered.
Per usare l'inserimento di input è necessario aggiungere quanto segue al package.appxmanifest:
- A
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- A
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />