InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickX Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta la posizione del bastone destro sull'asse X.
public:
property double RightThumbstickX { double get(); void set(double value); };
double RightThumbstickX();
void RightThumbstickX(double value);
public double RightThumbstickX { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.rightThumbstickX;
injectedInputGamepadInfo.rightThumbstickX = double;
Public Property RightThumbstickX As Double
Valore della proprietà
double
Valore compreso tra -1,0 (premuto a sinistra) e 1,0 (premuto a destra).
Esempio
Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:
- Esempio di inserimento di input (mouse da toccare)
- Esempio di inserimento tocco
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
Commenti
Importante
Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni inputChangectionBrokered.
L'uso dell'inserimento di input richiede l'aggiunta seguente al Package.appxmanifest:
- A
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- A
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />