struttura D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 (d3d12umddi.h)
Funzioni di callback usate per iniziare e terminare un passaggio di rendering.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;
Members
pfnBeginRenderPass
Puntatore al callback PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS per avviare un passaggio di rendering.
pfnEndRenderPass
Puntatore al callback PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS per terminare un passaggio di rendering.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |