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PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX funzione di callback (d3dkmthk.h)

La funzione D3DKMTCreateKeyedMutex crea un oggetto mutex con chiave.

Sintassi

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

pData [in, out]

Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX che descrive un oggetto mutex con chiave da creare.

Valore restituito

D3DKMTCreateKeyedMutex restituisce un codice NTSTATUS, ad esempio uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS L'oggetto mutex con chiave è stato creato correttamente.
STATUS_DEVICE_REMOVED La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7
Piattaforma di destinazione Universale
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX