PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione DeleteVertexShaderFunc pulisce le risorse lato driver associate al codice vertex shader.
Sintassi
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;
HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Handle per l'oggetto codice vertex shader.
Valore restituito
DeleteVertexShaderFunc restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se l'oggetto codice vertex shader non è stato pulito correttamente.
Commenti
La funzione DeleteVertexShaderFunc notifica al driver l'eliminazione dell'oggetto codice vertex shader creato dalla funzione CreateVertexShaderFunc . Il driver può quindi pulire tutte le risorse lato driver associate al codice del vertex shader.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |