D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC specifica un handle shader da associare al codice vertex shader.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
[in] UINT Size;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;
Members
[in] Size
Dimensioni, in byte, del codice vertex shader passato al parametro pCode in una chiamata alla funzione CreateVertexShaderFunc del driver visualizzato in modalità utente.
[out] ShaderHandle
Handle al codice del vertex shader.
Commenti
Per altre informazioni sugli assembler shader di programmazione, vedere Elaborazione di codici shader.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |