Metodo ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) (d2d1.h)
Disegna la struttura dell'ellisse specificata utilizzando lo stile del tratto specificato.
Sintassi
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Parametri
ellipse
Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE &
Posizione e raggio dell'ellisse da disegnare, in pixel indipendenti dal dispositivo.
brush
Tipo: [in] ID2D1Brush*
Pennello utilizzato per disegnare il contorno dell'ellisse.
strokeWidth
Tipo: [in] FLOAT
Larghezza del tratto, in pixel indipendenti dal dispositivo. Il valore deve essere maggiore o uguale a 0,0f. Se questo parametro non viene specificato, per impostazione predefinita è 1.0f. Il tratto è centrato sulla linea.
strokeStyle
Tipo: [in, facoltativo] ID2D1StrokeStyle*
Stile del tratto da applicare al contorno dell'ellisse o NULL per disegnare un tratto solido.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Se ha esito negativo, il metodo DrawEllipse non restituisce un codice di errore. Per determinare se un'operazione di disegno (ad esempio DrawEllipse) non è riuscita, controllare il risultato restituito dai metodi ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .
Esempio
Per un esempio, vedere Come disegnare e riempire una forma di base.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |