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Introduzione

Questo articolo è una guida introduttiva per gli autori che vogliono sviluppare giochi in Windows o Xbox.

Nota

Prima di investire tempo nello sviluppo di un gioco basato sul framework UWP, tieni presente che la piattaforma UWP non è più in fase di sviluppo attivo. Inoltre, i giochi basati su UWP non vengono più accettati in Xbox Store.

Ecco alcuni spunti per trovare le informazioni necessarie:

Guida introduttiva

Passaggi per iniziare subito a sviluppare giochi.

Passaggio 1: ottenere il software e gli strumenti

Assicurarsi di avere installato Windows 10 nel dispositivo e di avere installato gli aggiornamenti più recenti.

Installare un IDE appropriato, ad esempio Visual Studio. Visual Studio Community 2017 è disponibile gratuitamente per il download. Per maggiori informazioni vedere Download di Visual Studio.

Se si prevede di usare un motore di gioco e altri middleware, vedere la sezione Bridge, motori di gioco e middleware nella guida allo sviluppo di giochi di Windows. Per informazioni sullo sviluppo di giochi Windows con un motore di gioco specifico, è necessario passare alla documentazione del motore di gioco.

Passaggio 2: preparare l'hardware per lo sviluppo

Se è la prima esperienza di sviluppo, sarà necessario attivare la modalità sviluppatore nel dispositivo. Per altre informazioni, vedere Abilitare il dispositivo per lo sviluppo.

Passaggio 3: eseguire un esempio e vedere come funziona

Per iniziare a usare lo sviluppo DirectX UWP, vedere Creare un semplice gioco UWP con DirectX. Se si desidera semplicemente leggere e acquisire familiarità con i concetti di DirectX, ad esempio i buffer, vedere Concetti relativi alla grafica Direct3D.

Per altri esempi, vedere Esempi di giochi.

Passaggio 4: Iscriversi a un account del Centro per i partner

Un account del Centro per i partner consente di accedere al Centro per i partner da dove sarà possibile gestire e inviare tutte le app e i giochi per dispositivi Windows.

Per lo sviluppo di giochi Windows, è possibile scegliere di attendere fino a quando si desidera accedere al Centro per i partner o quando si desidera usare le funzionalità di Xbox Live nel gioco.

Per altre informazioni, vedere Pubblicare app e giochi per Windows.