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Metodo ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*) (d2d1.h)

Disegna l'interno dell'ellisse specificata.

Sintassi

void FillEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
  ID2D1Brush         *brush
);

Parametri

ellipse

Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE*

Posizione e raggio, in pixel indipendenti dal dispositivo, dell'ellisse da disegnare.

brush

Tipo: [in] ID2D1Brush*

Pennello utilizzato per disegnare l'interno dell'ellisse.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Questo metodo non restituisce un codice di errore in caso di errore. Per determinare se un'operazione di disegno (ad esempio FillEllipse) non è riuscita, controllare il risultato restituito dai metodi ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .

Esempio

Per un esempio, vedere Come disegnare e riempire una forma di base.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

Come disegnare e riempire una forma di base

ID2D1RenderTarget