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enumerazione D2D1_CROP_PROP (d2d1effects.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto Ritaglio.

Sintassi

typedef enum D2D1_CROP_PROP {
  D2D1_CROP_PROP_RECT = 0,
  D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE = 1,
  D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_CROP_PROP_RECT
Valore: 0
Area da ritagliare specificata come vettore nel formato (sinistra, superiore, larghezza, altezza). Le unità sono in dip.


Nota Il rettangolo verrà troncato se si sovrappone ai limiti del bordo dell'immagine di input.

 

Il tipo è D2D1_VECTOR_4F


Il valore predefinito è {-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX}
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE
Valore: 1
Indica il modo in cui l'effetto gestisce il rettangolo di ritaglio che cade sulle coordinate di pixel frazionarie.


Il tipo è D2D1_BORDER_MODE.

Il valore predefinito è D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h