Funzione BrushProperties (d2d1helper.h)
Crea una struttura D2D1_BRUSH_PROPERTIES .
Sintassi
D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
[in] FLOAT opacity,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
Parametri
[in] opacity
Tipo: FLOAT
Opacità di base del pennello. Il valore predefinito è 1,0.
[in, ref] transform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Trasformazione da applicare al pennello. Il valore predefinito è D2D1::IdentityMatrix.
Valore restituito
Tipo: D2D1_BRUSH_PROPERTIES
Nuova struttura delle proprietà del pennello.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1helper.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |