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Funzione BrushProperties (d2d1helper.h)

Crea una struttura D2D1_BRUSH_PROPERTIES .

Sintassi

D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
  [in]      FLOAT                     opacity,
  [in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);

Parametri

[in] opacity

Tipo: FLOAT

Opacità di base del pennello. Il valore predefinito è 1,0.

[in, ref] transform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Trasformazione da applicare al pennello. Il valore predefinito è D2D1::IdentityMatrix.

Valore restituito

Tipo: D2D1_BRUSH_PROPERTIES

Nuova struttura delle proprietà del pennello.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1helper.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Brush