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Metodo ID3D12Device::CreateConstantBufferView (d3d12.h)

Crea una visualizzazione buffer costante per l'accesso ai dati delle risorse.

Sintassi

void CreateConstantBufferView(
  [in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
  [in]           D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE           DestDescriptor
);

Parametri

[in, optional] pDesc

Tipo: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*

Puntatore a una struttura D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC che descrive la visualizzazione del buffer costante.

[in] DestDescriptor

Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Descrive l'handle descrittore della CPU che rappresenta l'inizio dell'heap che contiene la visualizzazione buffer costante.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h
Libreria D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Vedi anche

ID3D12Device