enumerazione DWRITE_FONT_SIMULATIONS (dwrite.h)
Specifica simulazioni di stile algoritmico da applicare al viso del tipo di carattere. Le simulazioni grassetto e oblique possono essere combinate tramite l'operazione OR bit per bit.
Sintassi
typedef enum DWRITE_FONT_SIMULATIONS {
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE = 0x0000,
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD = 0x0001,
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE = 0x0002
} ;
Costanti
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE Valore: 0x0000 Indica che non vengono applicate simulazioni al viso del tipo di carattere. |
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD Valore: 0x0001 Indica che l'emboldening algoritmico viene applicato al viso del tipo di carattere. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD aumenta il peso applicando un algoritmo di estensione alla struttura del glifo. Questo può essere usato per simulare un peso grassetto in cui non è disponibile alcun peso grassetto progettato. |
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE Valore: 0x0002 Indica che l'corsivozione algoritmica viene applicata al viso del carattere. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE applica l'obliquo (shear) alla struttura del glifo. Questo può essere usato per simulare uno stile oblique/corsivo in cui non è disponibile alcun stile oblique/corsivo progettato. |
Commenti
Le simulazioni di stile non sono consigliate per una buona qualità tipografica.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | dwrite.h |