Funzione LoadMenuA (winuser.h)
Carica la risorsa di menu specificata dal file eseguibile (.exe) associato a un'istanza dell'applicazione.
Sintassi
HMENU LoadMenuA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpMenuName
);
Parametri
[in, optional] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Handle per il modulo contenente la risorsa di menu da caricare.
[in] lpMenuName
Tipo: LPCTSTR
Nome della risorsa di menu. In alternativa, questo parametro può essere costituito dall'identificatore della risorsa nella parola con ordine basso e zero nella parola di ordine elevato. Per creare questo valore, utilizzare la macro MAKEINTRESOURCE
Valore restituito
Tipo: HMENU
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è un handle per la risorsa di menu.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL. Per ottenere informazioni estese sull'errore, chiamare GetLastError.
Osservazioni
La funzione DestroyMenu viene usata, prima della chiusura di un'applicazione, per eliminare definitivamente il menu e liberare memoria occupata dal menu caricato.
Esempi
Per un esempio, vedere Visualizzazione di un menu di scelta rapida
Nota
L'intestazione winuser.h definisce LoadMenu come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice non indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere convenzioni di per i prototipi di funzioni.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione |
winuser.h (include Windows.h) |
libreria |
User32.lib |
dll | User32.dll |
set di API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (introdotto in Windows 10, versione 10.0.14393) |
Vedere anche
concettuale
riferimento