struttura D3DX10_IMAGE_INFO
Restituisce una descrizione del contenuto originale di un file di immagine.
Sintassi
typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT ArraySize;
UINT MipLevels;
UINT MiscFlags;
DXGI_FORMAT Format;
D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;
Members
-
Width
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Tipo: UINT
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Larghezza dell'immagine originale in pixel.
-
Altezza
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Tipo: UINT
-
Altezza dell'immagine originale in pixel.
-
Livello nidificazione
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Tipo: UINT
-
Profondità dell'immagine originale in pixel.
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ArraySize
-
Tipo: UINT
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Dimensioni della matrice di trame. ArraySize sarà 1 per una singola immagine.
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MipLevels
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Tipo: UINT
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Numero di livelli mipmap nell'immagine originale.
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MiscFlags
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Tipo: UINT
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Varie proprietà delle risorse (vedere D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG).
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Formato
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Tipo: DXGI_FORMAT
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Valore del tipo enumerato DXGI_FORMAT che descrive in modo più approfondito i dati nell'immagine originale.
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ResourceDimension
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Tipo: D3D10_RESOURCE_DIMENSION
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Rappresenta il tipo della trama archiviata nel file. Vedere D3D10_RESOURCE_DIMENSION.
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ImageFileFormat
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Tipo: D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT
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Rappresenta il formato del file di immagine. Vedere D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche