enumerazione D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS
Flag passati alla funzione ID3D12CommandQueueDownlevel::P resent per modificare il comportamento.
Sintassi
enum D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS
{
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK = 1
};
Costanti
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE
Nessuna opzione selezionata.
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK
L'operazione Presente non verrà eseguita finché non si è verificato un VSync dall'ultima volta che è stato presentato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12downlevel.h |
DLL | D3D12.dll (solo Windows 7) |