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D3DCLEAR

Questi flag identificano una superficie da reimpostare quando si chiama Clear.

#define Descrizione
D3DCLEAR_STENCIL Cancellare il buffer degli stencil.
D3DCLEAR_TARGET Cancellare una destinazione di rendering o tutte le destinazioni in una destinazione di rendering multipla. Vedere Più destinazioni di rendering (Direct3D 9).
D3DCLEAR_ZBUFFER Cancellare il buffer di profondità.

 

Informazioni costanti

Requisito Valore
Intestazione d3d9types.h
Sistema operativo minimo Windows 98

 

Costanti Direct3D