dcl_stream (sm5 - asm)
Dichiarare un flusso di output geometry shader.
dcl_stream mN |
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Elemento | Descrizione |
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Mn |
[in] Flusso in cui N è 0,3 (m0.. m3). |
Commenti
Un determinato flusso può essere dichiarato una sola volta.
Se non vengono dichiarati flussi, vengono considerate dichiarazioni di topologia di output e output per il flusso 0.
La prima dcl_stream non può essere visualizzata dopo le istruzioni dcl_output o dcl_outputTopology .
Qualsiasi istruzione dcl_output o dcl_outputToplogy dopo qualsiasi istruzione m# di dcl_stream definisce gli output per stream m#.
Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
X |
Modello di shader minimo
Questa istruzione è supportata nei modelli shader seguenti:
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | no |
Modello shader 4 | no |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |