dcl_tessellator_output_primitive (sm5 - asm)
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Dichiarare il tipo primitivo di output tessellator in una sezione di dichiarazione dello shader dello scafo.
dcl_tessellator_output_primitive tipo |
Elemento |
Descrizione |
digitare
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[in] Tipo primitivo di output. Uno dei valori possibili:
- output_point
- output_line
- output_triangle_cw
- output_triangle_ccw
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Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice |
Scafo |
Dominio |
Geometria |
Pixel |
Calcolo |
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Sezione Dichiarazioni |
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Modello di shader minimo
Questa istruzione è supportata nei modelli shader seguenti:
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Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)