dcl_tessellator_partitioning (sm5 - asm)
Dichiarare il partizionamento del tessellatore in una sezione dichiarazione dello shader dello scafo.
dcl_tessellator_partitioning modalità |
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Elemento | Descrizione |
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Modalità |
[in] Modalità di partizionamento del tessellatore. Uno dei valori possibili:
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Commenti
Dal punto di vista hardware, _pow2 si comporta proprio come _integer. È fino all'autore dello shader HLSL e/o al codice del compilatore per arrotondare TessFactors alle potenze di 2.
Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
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Sezione Dichiarazioni |
Modello di shader minimo
Questa istruzione è supportata nei modelli shader seguenti:
Modello di shader | Supportato |
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Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | no |
Modello shader 4 | no |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |