GetRenderTargetSampleCount
Ottiene il numero di esempi per una destinazione di rendering.
UINT GetRenderTargetSampleCount() |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
Nessuno |
Valore restituito
Numero di esempi.
Commenti
Usare questa funzione e GetRenderTargetSamplePosition per individuare il numero e la posizione delle posizioni di campionamento per una destinazione di rendering.
Modello di shader minimo
Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modelli shader 4 e uno shader superiore | sì |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |