Negate
Capovolge il segno del valore di un operando di origine usato in un'operazione aritmetica.
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Per virgola mobile e virgola mobile singola e doppia precisione, il modificatore nega capovolge il segno dei numeri nell'operando di origine, inclusi i valori INF. L'applicazione della negazione in NaN mantiene NaN, anche se il modello di bit NaN specifico non è definito.
Per istruzioni integer, il modificatore nega accetta il complemento di 2 dei numeri nell'operando di origine.
Modello di shader minimo
Questo modificatore è supportato nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
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Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | sì |
Modello shader 4 | sì |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |
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