uaddc (sm5 - asm)
Unsigned Integer add with carry.Unsigned Integer add with carry.
uaddc dst0[.mask], dst1[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Elemento | Descrizione |
---|---|
dst0 |
[in] Indirizzo del risultato. |
dst1 |
[in] 1 se viene prodotto il trasporto. In caso contrario, 0 |
src0 |
[in] Operando a 32 bit da aggiungere. |
src1 |
[in] Operando a 32 bit da aggiungere. |
Commenti
dst1 può essere NULL se il trasporto non è necessario.
Usare questa istruzione per l'aritmetica ad alta precisione.
Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Modello minimo shader
Questa istruzione è supportata nei modelli di shader seguenti:
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | no |
Modello shader 4 | no |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |