Relatore input penna
Le API del relatore input penna consentono alle app Microsoft Win32 di gestire l'input, l'elaborazione e il rendering dell'input penna (standard e modificato) tramite un oggetto InkPresenter inserito nella struttura ad albero visuale DirectComposition dell'app.
Nota
L'input input penna standard (punta della penna o punta/pulsante della gomma) non viene modificato con un invito secondario, ad esempio un pulsante a forma di penna, un pulsante destro del mouse o un pulsante simile.
le app piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP) che usano XAML (Extensible Application Markup Language) forniscono questa funzionalità tramite un controllo InkCanvas insieme a un oggetto InkPresenter che si connette alla struttura ad albero visuale DirectComposition XAML. Per altri dettagli, vedere Interazioni tra penna e stilo.
Il renderer input penna è progettato per l'uso da parte degli sviluppatori di app universali Windows interessati a fornire funzionalità InkCanvasInkPresenter/ basate su XAML nelle app Win32 native.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Classi relatore input penna |
Gli argomenti contenuti in questa sezione forniscono le specifiche di riferimento per le classi del relatore Input penna. |
Interfacce del relatore input penna |
Gli argomenti contenuti in questa sezione forniscono le specifiche di riferimento per le interfacce del relatore Input penna. |
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