funzione glDepthMask
La funzione glDepthMask abilita o disabilita la scrittura nel buffer di profondità.
Sintassi
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
Parametri
-
flag
-
Specifica se il buffer di profondità è abilitato per la scrittura. Se il flag è zero, la scrittura del buffer di profondità è disabilitata. In caso contrario, è abilitato. Inizialmente, la scrittura del buffer di profondità è abilitata.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Codici di errore
Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .
Nome | Significato |
---|---|
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La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. |
Commenti
La funzione seguente recupera le informazioni correlate a glDepthMask:
glGet con argomento GL_DEPTH_WRITEMASK
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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