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funzione glDepthMask

La funzione glDepthMask abilita o disabilita la scrittura nel buffer di profondità.

Sintassi

void WINAPI glDepthMask(
   GLboolean flag
);

Parametri

flag

Specifica se il buffer di profondità è abilitato per la scrittura. Se il flag è zero, la scrittura del buffer di profondità è disabilitata. In caso contrario, è abilitato. Inizialmente, la scrittura del buffer di profondità è abilitata.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Codici di errore

Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .

Nome Significato
GL_INVALID_OPERATION
La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd.

Commenti

La funzione seguente recupera le informazioni correlate a glDepthMask:

glGet con argomento GL_DEPTH_WRITEMASK

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Gl.h
Libreria
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Vedi anche

glBegin

glColorMask

glDepthFunc

glDepthRange

glEnd

glGet

glIndexMask

glStencilMask