ResourceLoader Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
ResourceLoader() |
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per il sottoalbero "Resources" dell'app attualmente in esecuzione ResourceMap. |
ResourceLoader(String) |
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per il ResourceMap specificato. |
ResourceLoader(String, String) |
Crea un ResourceLoader |
ResourceLoader()
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per il sottoalbero "Resources" dell'app attualmente in esecuzione ResourceMap.
public:
ResourceLoader();
ResourceLoader();
public ResourceLoader();
function ResourceLoader()
Public Sub New ()
Commenti
Il costruttore vuoto consente in genere l'accesso rispetto alle risorse di un file di risorse.
Questo costruttore ha esito negativo con un'eccezione se il principale resourceMap non dispone di un sottoalbero "Resources".
Si applica a
ResourceLoader(String)
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per il ResourceMap specificato.
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName);
public ResourceLoader(string fileName);
function ResourceLoader(fileName)
Public Sub New (fileName As String)
Parametri
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificatore della risorsa del ResourceMap usato dal nuovo caricatore di risorse per riferimenti a risorse non qualificate. Può quindi recuperare le risorse relative a tali riferimenti.
Nota
L'identificatore di risorsa viene considerato come frammento URI (Uniform Resource Identifier), soggetto alla semantica URI (Uniform Resource Identifier). Ad esempio, "Caption%20" viene considerato come "Caption". Non usare "?" o "#" negli identificatori di risorsa, perché terminano il percorso della risorsa. Ad esempio, "Foo?3" viene considerato come "Foo".
Commenti
Questo costruttore viene in genere usato per accedere alle risorse relative a un file di risorse con l'identificatore di risorsa specificato. Ad esempio, new ResourceLoader('Errors');
è relativo a errors.resjson o errors.resw.
Si applica a
ResourceLoader(String, String)
Crea un ResourceLoader
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName, Platform::String ^ resourceMap);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName, winrt::hstring const& resourceMap);
public ResourceLoader(string fileName, string resourceMap);
function ResourceLoader(fileName, resourceMap)
Public Sub New (fileName As String, resourceMap As String)
Parametri
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Percorso e nome del file che deve essere utilizzato per il contesto corrente.
- resourceMap
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificatore della risorsa del resourceMap usato per i riferimenti non qualificati alle risorse dal nuovo ResourceLoader. ResourceLoader può quindi recuperare le risorse relative a tali riferimenti.