CompositionEffectFactory Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un oggetto di composizione che contiene un formato di descrizione dell'effetto Win2D nello spazio dei nomi Microsoft.Graphics.Canvas.Effects(WinAppSDK (WinUI 3) / UWP (WinUI 2)).
Nota
Gli effetti che non sono supportati sono contrassegnati come [NoComposition] nello spazio dei nomi Riferimenti api Win2D per gli effetti.
public ref class CompositionEffectFactory sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionEffectFactory final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionEffectFactory final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionEffectFactory : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionEffectFactory : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionEffectFactory
Inherits CompositionObject
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
// Create an effect description
GaussianBlurEffect blurEffect = new GaussianBlurEffect()
{
Name = "Blur",
BlurAmount = 1.0f,
BorderMode = EffectBorderMode.Hard,
Optimization = EffectOptimization.Balanced
};
CompositionEffectFactory blurEffectFactory = _compositor.CreateEffectFactory(blurEffect);
Commenti
Un effetto di composizione è un grafico di operazioni che definiscono come produrre contenuto grafico in base alle superfici di composizione; ad esempio, il contenuto pixel delle immagini. Gli effetti vengono applicati agli oggetti visivi nell'albero e possono fare riferimento alle superfici esistenti.
Per informazioni sulla creazione e sull'uso degli effetti, vedere la sezione osservazioni di CompositionEffectBrush .
Proprietà
Comment |
Stringa da associare a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Compositor |
Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ottiene DispatcherQueue per CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ExtendedError |
Codice di errore esteso per il risultato di una chiamata a CreateBrush. |
ImplicitAnimations |
Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
LoadStatus |
Stato di caricamento di una chiamata CreateBrush . |
Properties |
Raccolta di proprietà associate a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Metodi
Close() |
Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema. (Ereditato da CompositionObject) |
CreateBrush() |
Crea un'istanza di CompositionEffectBrush con le proprietà di definizione dell'effetto e animabili contenute nell'oggetto CompositionEffectFactory . |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. (Ereditato da CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Avvia un gruppo di animazioni. Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arresta un gruppo di animazioni. (Ereditato da CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata. (Ereditato da CompositionObject) |