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CompositionEffectFactory Classe

Definizione

Crea un oggetto di composizione che contiene un formato di descrizione dell'effetto Win2D nello spazio dei nomi Microsoft.Graphics.Canvas.Effects(WinAppSDK (WinUI 3) / UWP (WinUI 2)).

Nota

Gli effetti che non sono supportati sono contrassegnati come [NoComposition] nello spazio dei nomi Riferimenti api Win2D per gli effetti.

public ref class CompositionEffectFactory sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionEffectFactory final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionEffectFactory final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionEffectFactory : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionEffectFactory : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionEffectFactory
Inherits CompositionObject
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEffectFactory
Attributi

Esempio

// Create an effect description 
GaussianBlurEffect blurEffect = new GaussianBlurEffect() 
{ 
    Name = "Blur", 
    BlurAmount = 1.0f, 
    BorderMode = EffectBorderMode.Hard, 
    Optimization = EffectOptimization.Balanced 
}; 

CompositionEffectFactory blurEffectFactory = _compositor.CreateEffectFactory(blurEffect); 

Commenti

Un effetto di composizione è un grafico di operazioni che definiscono come produrre contenuto grafico in base alle superfici di composizione; ad esempio, il contenuto pixel delle immagini. Gli effetti vengono applicati agli oggetti visivi nell'albero e possono fare riferimento alle superfici esistenti.

Per informazioni sulla creazione e sull'uso degli effetti, vedere la sezione osservazioni di CompositionEffectBrush .

Proprietà

Comment

Stringa da associare a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Compositor

Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
DispatcherQueue

Ottiene DispatcherQueue per CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
ExtendedError

Codice di errore esteso per il risultato di una chiamata a CreateBrush.

ImplicitAnimations

Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
LoadStatus

Stato di caricamento di una chiamata CreateBrush .

Properties

Raccolta di proprietà associate a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)

Metodi

Close()

Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema.

(Ereditato da CompositionObject)
CreateBrush()

Crea un'istanza di CompositionEffectBrush con le proprietà di definizione dell'effetto e animabili contenute nell'oggetto CompositionEffectFactory .

Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

(Ereditato da CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Avvia un gruppo di animazioni.

Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimation(String)

Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arresta un gruppo di animazioni.

(Ereditato da CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata.

(Ereditato da CompositionObject)

Si applica a

Vedi anche