RenderTargetBitmap.PixelHeight Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene l'altezza della bitmap di cui è stato eseguito il rendering in pixel.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Valore della proprietà
int
Altezza della bitmap di cui è stato eseguito il rendering in pixel.
Commenti
Non basarsi su questo valore prima della chiamata a RenderAsync .
La dimensione massima di rendering di un albero visivo XAML è limitata dalle dimensioni massime di una trama Microsoft DirectX; per altre informazioni, vedere Limiti delle risorse (). Questo limite di risorse può variare a seconda dell'hardware in cui viene eseguita l'app. Contenuto molto grande che supera questo limite potrebbe essere ridimensionato per adattarsi. Se i limiti di ridimensionamento vengono applicati in questo modo, è possibile eseguire query sulle dimensioni del rendering dopo la scalabilità usando le proprietà PixelWidth e PixelHeight . Ad esempio, un albero visivo XAML da 10000 pixel può essere ridimensionato su 4096 per 4096 pixel, un esempio di un determinato limite di risorse sulle trame 2D da applicare.