RenderTargetBitmap.PixelWidth Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene la larghezza della bitmap sottoposta a rendering in pixel.
public:
property int PixelWidth { int get(); };
int PixelWidth();
public int PixelWidth { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelWidth;
Public ReadOnly Property PixelWidth As Integer
Valore della proprietà
int
Larghezza della bitmap sottoposta a rendering in pixel.
Commenti
Non fare affidamento su questo valore prima di chiamare RenderAsync .
La dimensione massima di cui è stato eseguito il rendering di una struttura ad albero visuale XAML è limitata dalle dimensioni massime di una trama Microsoft DirectX; per altre info, vedi Limiti delle risorse (). Questo limite di risorse può variare a seconda dell'hardware in cui viene eseguita l'app. Contenuto molto grande che supera questo limite potrebbe essere ridimensionato per adattarsi. Se i limiti di ridimensionamento vengono applicati in questo modo, è possibile eseguire query sulle dimensioni sottoposte a rendering dopo il ridimensionamento usando le proprietà PixelWidth e PixelHeight . Ad esempio, una struttura ad albero visuale XAML di 10000 pixel di 10000 pixel può essere ridimensionata a 4096 di 4096 pixel, un esempio di un limite di risorse specifico per le trame 2D da applicare.