AudioOverlay クラス
定義
重要
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オーディオ オーバーレイのプロパティについて説明します。
public class AudioOverlay : Azure.ResourceManager.Media.Models.MediaOverlayBase
type AudioOverlay = class
inherit MediaOverlayBase
Public Class AudioOverlay
Inherits MediaOverlayBase
- 継承
コンストラクター
AudioOverlay(String) |
AudioOverlay の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
AudioGainLevel |
オーバーレイ内のオーディオのゲイン レベル。 値は [0, 1.0] の範囲内である必要があります。 既定値は 1.0 です。 (継承元 MediaOverlayBase) |
End |
オーバーレイが終了する入力ビデオを参照する終了位置。 値は ISO 8601 形式である必要があります。 たとえば、PT30S は、入力ビデオに 30 秒でオーバーレイを終了します。 指定しない場合、または値が入力ビデオの継続時間より大きい場合、オーバーレイメディアの継続時間が入力ビデオの継続時間より大きい場合、オーバーレイは入力ビデオの最後まで適用されます。それ以外の場合、オーバーレイはオーバーレイメディアの継続時間と同じ長さになります。 (継承元 MediaOverlayBase) |
FadeInDuration |
オーバーレイが入力ビデオにフェードインする期間。 値は ISO 8601 期間形式である必要があります。 指定しない場合、既定の動作では、フェードインは行われません (PT0S と同じです)。 (継承元 MediaOverlayBase) |
FadeOutDuration |
オーバーレイが入力ビデオからフェードアウトする期間。 値は ISO 8601 期間形式である必要があります。 指定しない場合、既定の動作では、(PT0S と同じ) フェードアウトは行われません。 (継承元 MediaOverlayBase) |
InputLabel |
オーバーレイとして使用されるジョブ入力のラベル。 Input には、1 つのファイルを指定する必要があります。 JPG、PNG、GIF、または BMP 形式のイメージ ファイル、オーディオファイル (WAV、MP3、WMA、M4A ファイルなど)、またはビデオ ファイルを指定できます。 サポートされているオーディオとビデオのファイル形式の完全な一覧については、「」を参照してください https://aka.ms/mesformats 。 (継承元 MediaOverlayBase) |
Start |
オーバーレイが開始する入力ビデオを参照する開始位置。 値は ISO 8601 形式である必要があります。 たとえば、PT05S は、入力ビデオに 5 秒でオーバーレイを開始します。 指定しない場合、オーバーレイは入力ビデオの先頭から開始されます。 (継承元 MediaOverlayBase) |