Azure.ResourceManager.Media.Models 名前空間
重要
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クラス
AacAudio |
高度なオーディオ コーデック (AAC) オーディオ エンコード設定について説明します。 |
AbsoluteClipTime |
クリップ時間をメディア ファイル内の絶対時間位置として指定します。 絶対時間は、メディア ファイルが 0 のタイムスタンプから始まるかどうかに応じて、異なる位置を指すことができます。 |
AccountEncryption |
AccountEncryption。 |
AkamaiSignatureHeaderAuthenticationKey |
Akamai Signature ヘッダー認証キー。 |
ArmMediaModelFactory |
モデルのモデル ファクトリ。 |
AudioAnalyzerPreset |
Audio Analyzer プリセットは、音声の文字起こしを含む、事前に定義された AI ベースの分析操作のセットを適用します。 現在、プリセットでは、1 つのオーディオ トラックを使用したコンテンツの処理がサポートされています。基底クラスであることに注意 AudioAnalyzerPreset してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 が含まれます VideoAnalyzerPreset。 |
AudioOverlay |
オーディオ オーバーレイのプロパティについて説明します。 |
AudioTrack |
アセット内のオーディオ トラックを表します。 |
AudioTrackDescriptor |
オーディオ トラックを選択するための TrackSelection。 基底クラスであることに注意 AudioTrackDescriptor してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がSelectAudioTrackById含まれますSelectAudioTrackByAttribute。 |
BuiltInStandardEncoderPreset |
Standard Encoder を使用して入力ビデオをエンコードするための組み込みのプリセットについて説明します。 |
CbcsDrmConfiguration |
ストリーミング ポリシーで CommonEncryptionCbcs スキームの DRM 構成を指定するクラス。 |
CencDrmConfiguration |
ストリーミング ポリシーで CommonEncryptionCenc スキームの DRM 構成を指定するクラス。 |
ClipTime |
クリップ時間を指定するための基本クラス。 メディア内の時間位置を指定するには、このクラスのサブクラスを使用します。 基底クラスであることに注意 ClipTime してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がUtcClipTime含まれますAbsoluteClipTime。 |
CodecCopyAudio |
コーデック フラグ。入力オーディオ ビットストリームをコピーするようにエンコーダーに指示します。 |
CodecCopyVideo |
コーデック フラグ。エンコーダーに対して、再エンコードなしで入力ビデオ ビットストリームをコピーするように指示します。 |
CommonEncryptionCbcs |
CommonEncryptionCbcs 暗号化スキームのクラス。 |
CommonEncryptionCenc |
エンベロープ暗号化スキームのクラス。 |
ContentKeyPolicyClearKeyConfiguration |
DRM 以外のキーの構成を表します。 |
ContentKeyPolicyConfiguration |
コンテンツ キー ポリシー構成の基本クラス。 派生クラスを使用して構成を作成する必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyConfiguration してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、ContentKeyPolicyPlayReadyConfigurationContentKeyPolicyFairPlayConfigurationContentKeyPolicyUnknownConfiguration、および ContentKeyPolicyWidevineConfigurationが含まれます。ContentKeyPolicyClearKeyConfiguration |
ContentKeyPolicyFairPlayConfiguration |
FairPlay ライセンスの構成を指定します。 |
ContentKeyPolicyFairPlayOfflineRentalConfiguration |
ContentKeyPolicyFairPlayOfflineRentalConfiguration。 |
ContentKeyPolicyOpenRestriction |
オープン制限を表します。 ライセンスまたはキーは、すべての要求で配信されます。 |
ContentKeyPolicyOption |
ポリシー オプションを表します。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyConfiguration |
PlayReady ライセンスの構成を指定します。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromHeader |
コンテンツ キー ID が PlayReady ヘッダーにあることを指定します。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromKeyIdentifier |
PlayReady 構成でコンテンツ キー ID を指定することを指定します。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyContentKeyLocation |
コンテンツ キー ID の場所の基本クラス。 派生クラスを使用して場所を表す必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyPlayReadyContentKeyLocation してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromKeyIdentifier含まれますContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromHeader。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyExplicitAnalogTelevisionRestriction |
明示的なアナログ テレビ出力制限制御ビットを構成します。 詳細については、「PlayReady コンプライアンス 規則」を参照してください。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyLicense |
PlayReady ライセンス。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyPlayRight |
PlayReady ライセンスで Play Right を構成します。 |
ContentKeyPolicyProperties |
コンテンツ キー ポリシーのプロパティ。 |
ContentKeyPolicyRestriction |
コンテンツ キー ポリシーの制限の基本クラス。 制限を作成するには、派生クラスを使用する必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyRestriction してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、ContentKeyPolicyTokenRestrictionおよび ContentKeyPolicyUnknownRestrictionが含まれますContentKeyPolicyOpenRestriction。 |
ContentKeyPolicyRestrictionTokenKey |
トークン検証用のコンテンツ キー ポリシー キーの基本クラス。 トークン キーを作成するには、派生クラスを使用する必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyRestrictionTokenKey してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、ContentKeyPolicySymmetricTokenKeyおよび ContentKeyPolicyX509CertificateTokenKeyが含まれますContentKeyPolicyRsaTokenKey。 |
ContentKeyPolicyRsaTokenKey |
トークン検証用の RSA キーを指定します。 |
ContentKeyPolicySymmetricTokenKey |
トークン検証の対称キーを指定します。 |
ContentKeyPolicyTokenClaim |
トークン要求を表します。 |
ContentKeyPolicyTokenRestriction |
トークン制限を表します。 指定されたトークンは、ライセンスまたはキーの配信を成功させるには、これらの要件と一致する必要があります。 |
ContentKeyPolicyUnknownConfiguration |
現在の API バージョンでは使用できない ContentKeyPolicyConfiguration を表します。 |
ContentKeyPolicyUnknownRestriction |
現在の API バージョンでは使用できない ContentKeyPolicyRestriction を表します。 |
ContentKeyPolicyWidevineConfiguration |
Widevine ライセンスの構成を指定します。 |
ContentKeyPolicyX509CertificateTokenKey |
トークン検証の証明書を指定します。 |
CrossSiteAccessPolicies |
クライアント アクセス ポリシー。 |
DDAudio |
Dolby Digital Audio Codec (AC3) オーディオ エンコード設定について説明します。 Dolby Digital Audio サポートの現在の実装は、1((mono)、2(ステレオ)、6(5.1side)のオーディオ チャネル番号です。音声サンプリング周波数レート: 32K/44.1K/48K Hz;AC3 仕様でサポートされるオーディオ ビットレートの値: 32000、40000、48000、56000、64000、80000、 96000、112000、128000、160000、192000、224000、256000、320000、384000、448000、512000、576000、640000 bps。 |
DeinterlaceSettings |
インターレース解除の設定について説明します。 |
EdgePoliciesRequestContent |
EdgePoliciesRequestContent。 |
EdgeUsageDataCollectionPolicy |
EdgeUsageDataCollectionPolicy。 |
EdgeUsageDataEventHub |
EdgeUsageDataEventHub。 |
EncoderPresetConfigurations |
エンコーダーのオプションの構成設定のオブジェクト。 |
EncryptionSchemeDefaultKey |
各暗号化スキームの既定のコンテンツ キーのプロパティを指定するクラス。 |
EnvelopeEncryption |
EnvelopeEncryption 暗号化スキームのクラス。 |
FadeOptions |
入力メディアに適用されるフェード効果のプロパティについて説明します。 |
FilteringOperations |
インターレース解除、回転など、すべてのフィルター処理操作について説明します。エンコードする前に入力メディアに適用される。 |
FilterTrackPropertyCondition |
1 つのトラック プロパティ条件を指定するクラス。 |
FilterTrackSelection |
トラックを選択するための FilterTrackPropertyConditions の一覧を表します。フィルターは論理 AND 操作を使用して結合されます。 |
FromAllInputFile |
IncludedTracks プロパティで指定されたトラックを選択するために指定されたすべてのファイルを検索する InputDefinition。 AudioTrackByAttribute と VideoTrackByAttribute で一般的に使用され、入力ファイルのセット全体で 1 つのトラックを選択できます。 |
FromEachInputFile |
IncludedTracks プロパティで指定されたトラックを選択するために指定された各入力ファイルを検索する InputDefinition。 AudioTrackByAttribute と VideoTrackByAttribute で一般的に使用され、指定された各ファイルからトラックを選択します。 |
H264Layer |
H.264 ビデオ コーデックを使用して、入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。 |
H264Video |
H.264 コーデックを使用してビデオをエンコードするためのすべてのプロパティについて説明します。 |
H265Layer |
H.265 ビデオ コーデックを使用して、入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。 |
H265Video |
H.265 コーデックを使用してビデオをエンコードするためのすべてのプロパティについて説明します。 |
H265VideoLayer |
入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。 |
HlsSettings |
トラックの HLS 設定。 |
IPRange |
CIDR スキームの IP アドレス範囲。 |
JpgFormat |
JPEG サムネイルを生成するための設定について説明します。 |
JpgImage |
入力ビデオから一連の JPEG 画像を生成するためのプロパティについて説明します。 |
JpgLayer |
入力ビデオから JPEG 画像を生成する設定について説明します。 |
KeyVaultProperties |
KeyVaultProperties。 |
LiveEventActionContent |
LiveEvent アクションの入力パラメーター定義。 |
LiveEventEncoding |
ライブ イベントの種類と、ライブ イベントをエンコードするためのオプションのエンコード設定を指定します。 |
LiveEventEndpoint |
ライブ イベント エンドポイント。 |
LiveEventInput |
ライブ イベントの入力。 |
LiveEventInputTrackSelection |
トラック選択条件。 このプロパティは将来使用するために予約されています。このプロパティに設定された値は無視されます。 |
LiveEventPreview |
ライブ イベントのプレビュー設定。 |
LiveEventTranscription |
音声テキスト変換文字起こしを使用して生成されるライブ イベントの出力内の文字起こしトラックについて説明します。 このプロパティは将来使用するために予約されています。このプロパティに設定された値は無視されます。 |
MediaAccessControl |
MediaAccessControl。 |
MediaAssetFileEncryptionMetadata |
Asset File Storage 暗号化メタデータ。 |
MediaAssetStorageContainerSasContent |
リスト SAS 要求のパラメーター。 |
MediaAssetStreamingLocator |
ストリーミング ロケーターのプロパティ。 |
MediaAssetTrackBase |
コンクリートトラックタイプのベースタイプ。 派生型は、Track を表すために使用する必要があります。基底クラスであることに注意 MediaAssetTrackBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 がVideoTrack含まれます。AudioTrackTextTrack |
MediaAudioBase |
すべてのオーディオ コーデックの共通プロパティを定義します。 基底クラスであることに注意 MediaAudioBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がDDAudio含まれますAacAudio。 |
MediaCodecBase |
すべてのコーデックの基本的なプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 MediaCodecBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、、、、 H264VideoMediaImageBaseDDAudioPngImageH265VideoJpgImageCodecCopyVideoおよび がMediaVideoBase含まれます。AacAudioCodecCopyAudioMediaAudioBase |
MediaEnabledProtocols |
有効にするプロトコルを指定するクラス。 |
MediaFormatBase |
出力の基底クラス。 基底クラスであることに注意 MediaFormatBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、JpgFormat、MultiBitrateFormatMp4FormatPngFormat、および TransportStreamFormatが含まれます。OutputImageFileFormat |
MediaImageBase |
入力ビデオからサムネイルを生成するための基本的なプロパティについて説明します。基本クラスは注意 MediaImageBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がPngImage含まれますJpgImage。 |
MediaJobError |
JobOutput エラーの詳細。 |
MediaJobErrorDetail |
JobOutput エラーの詳細。 |
MediaJobInputAsset |
ジョブへの入力の資産を表します。 |
MediaJobInputBasicProperties |
ジョブへの入力の基底クラス。 基底クラスであることに注意 MediaJobInputBasicProperties してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、MediaJobInputHttpMediaJobInputClip、MediaJobInputSequenceおよび MediaJobInputsが含まれますMediaJobInputAsset。 |
MediaJobInputClip |
ジョブの入力ファイルを表します。 基底クラスであることに注意 MediaJobInputClip してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がMediaJobInputHttp含まれますMediaJobInputAsset。 |
MediaJobInputDefinition |
入力を定義するための基本クラス。 このクラスのサブクラスを使用して、トラックの選択と関連するメタデータを指定します。 基底クラスであることに注意 MediaJobInputDefinition してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、FromEachInputFileおよび MediaJobInputFileが含まれますFromAllInputFile。 |
MediaJobInputFile |
1 つのファイルの InputDefinition。 TrackSelections のスコープは、指定されたファイルに設定されます。 |
MediaJobInputHttp |
HTTPS ジョブ入力を表します。 |
MediaJobInputs |
ジョブへの入力の一覧について説明します。 |
MediaJobInputSequence |
Sequence には、各クリップが JobInput であるクリップの順序付きリストが含まれます。 シーケンスは 1 つの入力として扱われます。 |
MediaJobOutput |
JobOutput のすべてのプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 MediaJobOutput してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 が含まれます MediaJobOutputAsset。 |
MediaJobOutputAsset |
JobOutput として使用される資産を表します。 |
MediaLayerBase |
エンコーダーは、目的の解像度ごとにレイヤーを指定することで、異なる解像度でビデオや画像 (サムネイル) を生成するように構成できます。 レイヤーは、解像度でビデオまたは画像のプロパティを表します。 |
MediaOutputFile |
生成された出力ファイルを表します。 |
MediaOverlayBase |
すべてのオーバーレイの基本の種類 - 画像、オーディオ、またはビデオ。 基底クラスであることに注意 MediaOverlayBase してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がVideoOverlay含まれますAudioOverlay。 |
MediaPrivateLinkServiceConnectionState |
サービス コンシューマーとプロバイダー間の接続の状態に関する情報のコレクション。 |
MediaServicesAccountPatch |
Media Services アカウントの更新。 |
MediaServicesEdgePolicies |
MediaServicesEdgePolicies。 |
MediaServicesNameAvailabilityContent |
チェック名の可用性要求への入力。 |
MediaServicesNameAvailabilityResult |
チェック名の可用性要求からの応答。 |
MediaServicesStorageAccount |
ストレージ アカウントの詳細。 |
MediaTrackSelection |
トラックを選択するクラス。 |
MediaTransformOutput |
TransformOutput のプロパティについて説明します。これは、目的の出力の生成中に適用されるルールです。 |
MediaTransformPreset |
すべてのプリセットの基本タイプ。入力メディア ファイルの処理方法に関するレシピまたは手順を定義します。 基底クラスであることに注意 MediaTransformPreset してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、BuiltInStandardEncoderPreset、StandardEncoderPresetおよび がVideoAnalyzerPreset含まれますAudioAnalyzerPreset。 |
MediaVideoBase |
入力ビデオをエンコードするための基本的なプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 MediaVideoBase してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、MediaImageBaseH265VideoJpgImage、および PngImageが含まれます。H264Video |
Mp4Format |
出力 ISO MP4 ファイルのプロパティについて説明します。 |
MultiBitrateFormat |
GOP アラインマルチビットレート ファイルのコレクションを生成するためのプロパティについて説明します。 既定の動作では、すべてのオーディオと共に多重化されたビデオ レイヤーごとに 1 つの出力ファイルが生成されます。 生成される正確な出力ファイルは、outputFiles コレクションを指定することによって制御できます。 基底クラスであることに注意 MultiBitrateFormat してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がTransportStreamFormat含まれますMp4Format。 |
OutputImageFileFormat |
出力イメージ ファイルのプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 OutputImageFileFormat してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がPngFormat含まれますJpgFormat。 |
PngFormat |
PNG サムネイルを生成するための設定について説明します。 |
PngImage |
入力ビデオから一連の PNG 画像を生成するためのプロパティについて説明します。 |
PngLayer |
入力ビデオから PNG イメージを生成する設定について説明します。 |
PresentationTimeRange |
プレゼンテーション時間の範囲です。これは資産関連であり、アカウント フィルターにはお勧めしません。 |
RectangularWindow |
処理する前に、入力メディアに適用される四角形ウィンドウのプロパティについて説明します。 |
ResourceIdentity |
ResourceIdentity。 |
SelectAudioTrackByAttribute |
属性と属性フィルターを指定して、入力からオーディオ トラックを選択します。 |
SelectAudioTrackById |
トラック識別子を指定して、入力からオーディオ トラックを選択します。 |
SelectVideoTrackByAttribute |
属性と属性フィルターを指定して、入力からビデオ トラックを選択します。 |
SelectVideoTrackById |
トラック識別子を指定して、入力からビデオ トラックを選択します。 |
StandardEncoderPreset |
Standard Encoder を使用して入力ビデオをエンコードするときに使用されるすべての設定について説明します。 |
StorageEncryptedAssetDecryptionInfo |
レガシ ストレージ暗号化で暗号化された資産ファイルの暗号化を解除するために必要なデータ。 |
StreamingEndpointAccessControl |
ストリーミング エンドポイントのアクセス制御の定義。 |
StreamingEndpointCapacity |
ストリーミング エンドポイント SKU の容量。 |
StreamingEndpointCurrentSku |
ストリーミング エンドポイントの現在の SKU。 |
StreamingEndpointSkuInfo |
StreamingEndpointSkuInfo。 |
StreamingEntityScaleUnit |
スケール ユニットの定義。 |
StreamingLocatorContentKey |
ストリーミング ロケーターのコンテンツ キーのクラス。 |
StreamingPath |
ストリーミング用のパスのクラス。 |
StreamingPathsResult |
listPaths アクションの応答のクラス。 |
StreamingPolicyContentKey |
コンテンツ キーのプロパティを指定するクラス。 |
StreamingPolicyContentKeys |
ストリーミング ポリシー内のすべてのコンテンツ キーのプロパティを指定するクラス。 |
StreamingPolicyFairPlayConfiguration |
ストリーミング ポリシーでの FairPlay の構成を指定するクラス。 |
StreamingPolicyPlayReadyConfiguration |
ストリーミング ポリシーで PlayReady の構成を指定するクラス。 |
SyncStorageKeysContent |
同期ストレージ キー要求への入力。 |
TextTrack |
アセット内のテキスト トラックを表します。 テキスト トラックは、通常、オーディオ トラックまたはビデオ トラックに関連するスパース データに使用されます。 |
TrackDescriptor |
すべての TrackDescriptor 型の基本型。ジョブで TrackDescriptor 処理する必要があるトラックのメタデータと選択を定義します。これは基底クラスです。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、SelectAudioTrackByAttribute、SelectVideoTrackByAttributeSelectAudioTrackByIdSelectVideoTrackById、および VideoTrackDescriptorが含まれます。AudioTrackDescriptor |
TrackPropertyCondition |
1 つのトラック プロパティ条件を指定するクラス。 |
TransportStreamFormat |
MPEG-2 トランスポート ストリーム (ISO/IEC 13818-1) 出力ビデオ ファイルを生成するためのプロパティについて説明します。 |
UtcClipTime |
メディア ファイル内の Utc 時刻位置としてクリップ時刻を指定します。 Utc 時刻は、メディア ファイルが 0 のタイムスタンプから始まるかどうかに応じて、異なる位置を指すことができます。 |
VideoAnalyzerPreset |
オーディオとビデオの両方から分析情報 (豊富なメタデータ) を抽出し、JSON 形式ファイルを出力するビデオ アナライザー プリセット。 |
VideoLayer |
入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。 |
VideoOverlay |
ビデオ オーバーレイのプロパティについて説明します。 |
VideoTrack |
アセット内のビデオ トラックを表します。 |
VideoTrackDescriptor |
ビデオ トラックを選択する TrackSelection。 基底クラスであることに注意 VideoTrackDescriptor してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がSelectVideoTrackById含まれますSelectVideoTrackByAttribute。 |
構造体
AacAudioProfile |
AAC でオーディオをエンコードするときに使用するエンコード プロファイル。 |
AccountEncryptionKeyType |
アカウント キーの暗号化に使用されるキーの種類。 |
AudioAnalysisMode |
実行するオーディオ分析操作のセットを決定します。 指定しない場合は、Standard AudioAnalysisMode が選択されます。 |
ChannelMapping |
単一チャネル オーディオ トラックの省略可能な指定。 トラックをステレオまたはマルチチャネルオーディオトラックに結合するために使用できます。 |
ContentKeyPolicyFairPlayRentalAndLeaseKeyType |
レンタル キーとリース キーの種類。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyContentType |
PlayReady コンテンツ タイプ。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyLicenseType |
ライセンスの種類。 |
ContentKeyPolicyPlayReadyUnknownOutputPassingOption |
ライセンスの不明な出力処理設定を構成します。 |
ContentKeyPolicyRestrictionTokenType |
トークンの種類。 |
DeinterlaceMode |
インターレース解除モード。 既定値は AutoPixelAdaptive です。 |
DeinterlaceParity |
インターレース解除のフィールド パリティは、既定値は Auto です。 |
EncoderNamedPreset |
ビデオのエンコードに使用する組み込みのプリセット。 |
EncodingComplexity |
エンコーダーの設定を構成して、速度と品質のバランスを制御できます。 例: [複雑さ] を [速度] に設定すると、エンコードが高速になりますが、圧縮効率は低下します。 |
FilterTrackPropertyCompareOperation |
トラック プロパティ条件操作。 |
FilterTrackPropertyType |
track プロパティの種類。 |
H264Complexity |
エンコード設定を選択する方法をエンコーダーに指示します。 既定値は Balanced です。 |
H264RateControlMode |
ビデオ レート制御モード。 |
H264VideoProfile |
現在、ベースライン、メイン、高、高 422、高 444 がサポートされています。 既定値は Auto です。 |
H265Complexity |
エンコード設定を選択する方法をエンコーダーに指示します。 品質は、より高い圧縮率を提供しますが、コストが高く、コンピューティング時間が長くなります。 速度は比較的大きなファイルを生成しますが、高速で経済的です。 既定値は Balanced です。 |
H265VideoProfile |
現在、Main がサポートされています。 既定値は Auto です。 |
InputVideoStretchMode |
サイズ変更モード - 入力ビデオを目的の出力解像度に合わせてサイズ変更する方法。 既定値は AutoSize です。 |
InsightsType |
サービスで生成する分析情報の種類を定義します。 使用できる値は、"AudioInsightsOnly"、"VideoInsightsOnly"、"AllInsights" です。 既定値は AllInsights です。 これを AllInsights に設定し、入力がオーディオのみの場合は、オーディオ分析情報のみが生成されます。 同様に、入力がビデオのみの場合は、ビデオ分析情報のみが生成されます。 入力の一部がビデオのみであることが予想される場合は、AudioInsightsOnly を使用しないことをお勧めします。または、入力の一部がオーディオのみであることが予想される場合は、VideoInsightsOnly を使用します。 このような状態のジョブはエラーになります。 |
InterleaveOutput |
オーディオとビデオをコンテナー形式で格納する方法を制御する出力のインターリーブ モードを設定します。 例: InterleavedOutput を NonInterleavedOutput に設定して、オーディオのみの出力とビデオのみの出力を別々の MP4 ファイルに生成します。 |
IPAccessControlDefaultAction |
キー配信での IP アクセス制御の動作。 |
LayerEntropyMode |
このレイヤーに使用するエントロピ モード。 指定しない場合、エンコーダーはプロファイルとレベルに適したモードを選択します。 |
LiveEventEncodingType |
ライブ イベントの種類。 encodingType が PassthroughBasic または PassthroughStandard に設定されている場合、サービスは単に受信ビデオとオーディオ レイヤーを経由して出力に渡します。 encodingType が Standard または Premium1080p に設定されている場合、ライブ エンコーダーは受信ストリームを複数のビットレートまたはレイヤーにトランスコードします。 詳細については、「 https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2095101 」を参照してください。 ライブ イベントの作成後にこのプロパティを変更することはできません。 |
LiveEventInputProtocol |
ライブ イベントの入力プロトコル。 これは作成時に指定され、更新できません。 |
LiveEventResourceState |
ライブ イベントのリソース状態。 詳細については、「 https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2139012 」を参照してください。 |
LiveOutputResourceState |
ライブ出力のリソース状態。 |
MediaAssetContainerPermission |
SAS URL に設定するアクセス許可。 |
MediaAssetStorageEncryptionFormat |
アセットの暗号化形式。 None または MediaStorageEncryption のいずれか。 |
MediaJobErrorCategory |
エラーの分類に役立ちます。 |
MediaJobErrorCode |
エラーを説明するエラー コード。 |
MediaJobPriority |
Transform 内の TransformOutput の相対的な優先度を設定します。 これにより、サービスが TransformOutputs の処理に使用する優先度が設定されます。 既定の優先度は Normal です。 |
MediaJobRetry |
ジョブを再試行できる可能性があることを示します。 再試行に失敗した場合は、Azure Portal からAzure サポートにお問い合わせください。 |
MediaJobState |
JobOutput の状態について説明します。 |
MediaPrivateEndpointConnectionProvisioningState |
現在のプロビジョニング状態。 |
MediaPrivateEndpointServiceConnectionStatus |
プライベート エンドポイント接続の状態。 |
MediaServicesMinimumTlsVersion |
このアカウントの要求で許可される最小 TLS バージョン。 これは省略可能なプロパティです。 指定しない場合は、セキュリティで保護された既定値が使用されます。 |
MediaServicesProvisioningState |
Media Services アカウントのプロビジョニング状態。 |
MediaServicesPublicNetworkAccess |
Media Services アカウントのリソースに対してパブリック ネットワーク アクセスが許可されるかどうか。 |
MediaServicesStorageAccountType |
ストレージ アカウントの種類。 |
MediaStorageAuthentication |
MediaStorageAuthentication。 |
MediaTransformOnErrorType |
Transform では、複数の出力を定義できます。 このプロパティは、1 つの出力が失敗したときにサービスが実行する必要がある処理を定義します。これは、他の出力の生成を続行するか、もう一方の出力を停止します。 ジョブの全体的な状態には、"ContinueJob" で指定された出力のエラーは反映されません。 既定値は "StopProcessingJob" です。 |
PlayerVisibility |
PlayerVisibility が "Visible" に設定されている場合、テキスト トラックは、クライアントから要求されたときに DASH マニフェストまたは HLS プレイリストに存在します。 PlayerVisibility が "Hidden" に設定されている場合、テキストはクライアントで使用できません。 既定値は "Visible" です。 |
PlayReadySecurityLevel |
セキュリティ レベル。 |
RotationSetting |
エンコードされる前に、入力ビデオに適用される回転 (ある場合)。 既定値は Auto です。 |
StreamingEndpointResourceState |
ストリーミング エンドポイントのリソースの状態。 |
StreamingLocatorContentKeyType |
コンテンツ キーの暗号化の種類。 |
StreamingPathEncryptionScheme |
暗号化スキーム。 |
StreamingPolicyStreamingProtocol |
ストリーミング プロトコル。 |
StreamOptionsFlag |
StreamOptionsFlag。 |
TrackAttribute |
トラックをフィルター処理する TrackAttribute。 |
TrackAttributeFilter |
トラックを選択するために TrackAttribute に適用する AttributeFilter の種類。 |
TrackPropertyCompareOperation |
プロパティ条件の操作を追跡します。 |
TrackPropertyType |
プロパティの種類を追跡します。 |
VideoSyncMode |
ビデオ同期モード。 |
Azure SDK for .NET