H265Complexity 構造体
定義
重要
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エンコード設定を選択する方法をエンコーダーに指示します。 品質は、より高い圧縮率を提供しますが、コストが高く、コンピューティング時間が長くなります。 速度は比較的大きなファイルを生成しますが、高速で経済的です。 既定値は Balanced です。
public readonly struct H265Complexity : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.H265Complexity>
type H265Complexity = struct
Public Structure H265Complexity
Implements IEquatable(Of H265Complexity)
- 継承
-
H265Complexity
- 実装
コンストラクター
H265Complexity(String) |
H265Complexity の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Balanced |
速度と品質のバランスを取る設定を使用するようにエンコーダーに指示します。 |
Quality |
エンコード時間の短縮を犠牲にして高品質の出力を生成するように最適化された設定を使用するようにエンコーダーに指示します。 |
Speed |
エンコードを高速化するために最適化された設定を使用するようにエンコーダーに指示します。 エンコード時間を短縮するために品質が犠牲になります。 |
メソッド
Equals(H265Complexity) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(H265Complexity, H265Complexity) |
2 つの H265Complexity 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to H265Complexity) |
文字列を H265Complexity に変換します。 |
Inequality(H265Complexity, H265Complexity) |
2 つの H265Complexity 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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